Mylo
Software-Overclocker(in)
Hab ich was verpasst?
ne nix, nur The Division, Need4Speed, Homefront Revolution, Battleborn, No Man's Sky, Mafia III und wahrscheinlich, cod und watch dogs 2
Hab ich was verpasst?
ne nix, nur The Division, Need4Speed, Homefront Revolution, Battleborn, No Man's Sky, Mafia III und wahrscheinlich, cod und watch dogs 2
.Tja, m.E. ist es an der seltsamen Balance gescheitert: 1 vs 4, das konnte nicht gutgehen.
ne nix, nur The Division, Need4Speed, Homefront Revolution, Battleborn, No Man's Sky, Mafia III und wahrscheinlich, cod und watch dogs 2
Ich kenn das Spiel zwar nur vom zuschauen (LP), hab mir damals aber schon ähnliches gedacht. Nicht direkt dass das 1vs4 oder das Setting zum Problem wird, sondern dass das Spielprinzip einfach etwas größer aufgezogen werden müsste, um mehr Variabilität/Abwechslung zu bieten. Größere und mehr Maps mit mehr Interaktionsmöglichkeiten (weniger statische Map) und eben ausgelegt auf mehr Spieler (mehrere Monster, 2vs8/3vs12), damit es sich eben nicht so schnell wiederholt und langweilig wird.Das Spielprinzip 1vs4 war von Anfang an zum Scheitern verurteilt - vor allem weil es am PC unzählige Alternativen gibt mit besseren Teamgefühl, Teamplay und Abwechslung.
Ganz genau meine Meinung, dem braucht man nichts mehr hinzuzufügenDas ist die Strafe, wenn man die Kuh zu stark melken will. Wenn ich mich richtig erinnere wollten die kurz nach Verkaufsstart für ein neues Monster um die 12€ und auch neue Jäger sollten nochmal ca. 8€ kosten
Somit wars für mich nach der Beta vorbei - so ein Modell muss richtiger Weise hart bestraft werden, sonst wird beim nächsten mal noch einer drauf gesetzt und noch einer ...
Von daher, kein Mitleid. Mit L4D alles richtig gemacht, mit Evolve alles falsch. Vielleicht kommt nun wieder was anständiges.
. Außer vielleicht: Ich Blödmann habs damals zum Vollpreis gekauft, bin dem Hypetrain verfallen
. Passiert mir aber nie mehr
.Ich habe 2500 Stunden l4d 1+2 auf dem Buckel und hatte mich auf dieses Spiel gefreut, da ich dachte, es wird ein Selbstläufer, wenn die selben Macher am Start sind. Pustekuchen, da man mit Random Teams so gut wie nichts reißen konnte und die Motivation iwann flöten ging. Ausserdem war das Balancing anfangs nicht wirklich gut.
Mittlerweile haben sie vieles besser gemacht, wie mir erzählt wurde, allerdings viel zu spät das Ganze. Die Idee hinter diesem Spiel ist gut, die Umsetzung war im Nachhinein eher dürftig, auch wenn es im Kern ein Grundsolides Spiel ist.
Ich wünsche mir nach wie vor einen dritten L4d Teil![]()
..... Ja ein Teil 4 wäre für mich auch DAS Spiel
.Ich weiß nicht inwiefern deine Wertung des "zum scheiterten verurteilt" Relevanz hat, aber das ist einfach nicht richtig. Das Konzept geht auf. Selbst eingespielte Teams konnte man bei cleverer Levelung und etwas Geduld klein kriegen. Das macht durchaus mehr Spaß als nur 20-30 Minuten. Generell liest sich deine Meinung eher nach den Spielern, die das Spiel gekauft haben und nicht klargekommen sind, weil es einfach mehr Anspruch hatte als die meisten anderen Shooter. Dazu zählen auch deine 23 Freunde. Mir hat das Prinzip sehr viel Spaß gemacht. Ich konnte entscheiden ob ich Solo ins Gefecht renne oder ob ich im Team spielen will. Ich fande es war sogar recht balanced. Man musste als Monster nur wissen was man tut - ist jedenfalls meine Meinung. Die Steuerung der Monster war aufgrund der Fähigkeiten etwas haklig zum Anfang, aber durchaus handhabbar. Und als Team ist ja das klassische Konzept der Klassen. Ich fand Evolve richtig stark. Es lag an den Spielern, die am besten nur noch linke Maustaste drücken wollen der eine Schockwelle auslöst dass der Gegner auch kurz bewegungsunfähig gemacht wird, gefolgt von einen Plasmastrahl einer riesigen Kanone aus dem Weltall, welchen den Gegner in einer super detailierten Todesanimation platt macht. Gefolgt von den Worten: Super gemacht Master-Guardian-Deluxe-Supreme-Kommander-General Lord Helmchen.

und man ihn mit einem Gesteinsbrocken vom Himmel holt und dann zermatscht
....Hardware Hunger unverständlich...
Eine ziemlich arrogante Einstellung. Ich fand Evolve auch zu repetitiv.
Nein. Genau das Gegenteil. Evolve war spielerisch platt, auch wenn es Teamwork verlangte (als Jäger). Die Vorgehensweise war immer die gleiche. Aus der Sicht des Monsters:
Level 1) verstecken und Zeugs fressen. Wenn du gefunden wirst, bist du wahrscheinlich tot.
Level 2) verstecken und Zeugs fressen. Wenn du gefunden wirst, stirbst du immerhin nicht sofort.
Level 3) Zeugs fressen. Danach alles plattmachen.
Aus der Sicht der Jäger:
Monster töten bevor es Level 3 erreicht. Danach wird es schwer.
Auch wenn dies Teamwork erfordert, erreicht es lange nicht die Spieltiefe von Spielen wie CS, Team Fortress oder Overwatch. Selbst "Casual-Spiele" wie CoD und Battlefield bieten auf dem Gebiet mehr, denn hier kann man immerhin mit den schon oben angesprochenen "No Skill Mechaniken" kreativ werden.
Erst mal sauber die "Du hast auch nix drauf, ich aber schon und find's gut, deshalb ist meine Meinung wichtiger als deine"-Keule auspacken wa?![]()
3942 Stunden L4D 1..... Ja ein Teil 4 wäre für mich auch DAS Spiel
.
ne, beide zusammen ca. 2500 :x
ein neuer Teil würde sich gut verkaufen, verstehe nicht, wieso da nichts passiert.