Erste Opfer im Battle Royale: Studio von Mavericks: Proving Grounds insolvent

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Der Battle Royale ums Überleben beginnt im Battle-Royale-Genre: Nachdem sich der Markt nun normalisiert hat, wird nun die Bereinigungsphase kommen. Eines der ersten Opfer ist das Studio hinter Mavericks: Proving Grounds, des insolvent ist.

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Das war abzusehen, wie schon bei Islands of Nyne.

Jeweils für Beta angemeldet und News bissel verfolgt.

Wenn man einmal im Quartal ein Playtest macht (mit Newsletter) und dass dann Jahre so weiter geht, können die Entwickler einfach nicht davon ausgehen, dass irgendjemand auf die zwanzigste Version von Battle Royal Jahre lang wartet und noch bereit ist, irgendwie Geld auszugeben.

Die Liste lässt sich mit Battle Royal Spielen wie Radical Heights weiter führen: https://www.pcgameshardware.de/Radi...y-B-Boss-Key-Productions-geschlossen-1256428/

Insofern kein "Erste(s) Opfer im Battle Royale".
 
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Dabei war die Basis von Mavericks: Proving Grounds nicht schlecht. Spielerisch nahe an PUBG wollte es alles besser und größer machen. Bis zu 1.000 Spieler auf einer 12 x 12 Kilometer großen Karte war der Plan.

Vermutlich liegt da der Hase im Pfeffer. Besser und toller und größer und schöner wollten es schon so viele machen *hust*Wildcard*hust*. Das waren nicht die ersten, die sich entweder übernommen oder einfach eiskalt gelogen haben, wenn es um die Realisierbarkeit ihrer Ideen ging.
 
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