Emulation: Microsofts Phil Spencer plädiert für den Erhalt alter Spiele

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Microsofts Vice President of Gaming, Phil Spencer, macht sich für die Konservierung älterer Spiele stark und möchte sie auf moderner Hardware via Emulation verfügbar machen. Die Videospielindustrie hat derweil Schwierigkeiten damit, alte Spiele für ein modernes Publikum zu erhalten, da die Verfügbarkeit weiter zurückgeht.

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Wenn MS die XBOX Firmware herausgibt ist das alles kein Problem. Die Emulatoren gibt es schon seit längerem. Dass was ich jetzt jedoch daraus höre sind Remasters und Remakes für 30, 60€ alla GTA... Dann lieber nicht.
 
Wenn MS die XBOX Firmware herausgibt ist das alles kein Problem. Die Emulatoren gibt es schon seit längerem. Dass was ich jetzt jedoch daraus höre sind Remasters und Remakes für 30, 60€ alla GTA... Dann lieber nicht.

Die Firmwares werden sie nicht herausrücken. Das bräuchten sie aber auch gar nicht.
Theoretisch könnten sie einen offiziellen Xbox und Xbox360 Emulator im Store anbieten.
Dann könnte man seine ganzen alten Disks wieder zocken.

Dann würden Microsoft (Sony/Nintendo/...) aber nur ein mal an dem Emulator Geld verdienen.
Sie wollen aber, dass man für die Games, die man vor Jahren bereits schon gekauft hat, noch mal Geld bezahlt.
Und man könnte ja mit jeder Disk den Emulator füttern. Ein Publisher könnte dann später nicht mehr (so einfach) eingreifen, wenn sie denn einen Remaster zusammenschustern wollen.
 
Die Firmwares werden sie nicht herausrücken. Das bräuchten sie aber auch gar nicht.
Theoretisch könnten sie einen offiziellen Xbox und Xbox360 Emulator im Store anbieten.
Dann könnte man seine ganzen alten Disks wieder zocken.

Dann würden Microsoft (Sony/Nintendo/...) aber nur ein mal an dem Emulator Geld verdienen.
Sie wollen aber, dass man für die Games, die man vor Jahren bereits schon gekauft hat, noch mal Geld bezahlt.
Und man könnte ja mit jeder Disk den Emulator füttern. Ein Publisher könnte dann später nicht mehr (so einfach) eingreifen, wenn sie denn einen Remaster zusammenschustern wollen.

Naja wenn ich mir ansehe wie moderne Spiele zwar immer hübscher werden, - aber spieletechnisch nicht mehr gut - kann man leicht verstehen warum es derzeit so viele Nostalgiker gibt, welche die alten Teile immer noch so feiern.
 
Den effektivsten Weg geht wohl Valve mit seinen Linux-Containern. Die haben sich auch schon in allen möglichen anderen Bereichen durchgesetzt.

Auf so etwas dürfte es am Ende hinauslaufen. Funktioniert auch noch, wenn Windows längst Geschichte ist. ;)
 
Ich finde für die Wirtschaftlichkeit sollten gleich mehrere Anbieter zusammen arbeiten um alte Games zu erhalten und anzubieten. Müsste so eine Cooperationsplattform von EA, Valve, Microsoft, Ubisoft geben dafür... , aber natürlich nur für wirklich Games die so anfangen 20 Jahre + auf den Buckel zu haben!
 
"Problem Nintendo"?
Welche Firma hat noch einmal die Urheberrechte auf MS-DOS, Win 3.1, 9X, XP und 7? Auf sämtliche Direct3D-, DirectSound-, DirectInput-, etc. Versionen? Auf alle bisherigen X-Box-Generationen, die dank der Verwendung optischer Standard-Speichermedien besonders interessant für Emulatoren wären? Und ist es zufällig auch die gleiche Firma, die seinerzeit die Rechte an VirtualPC samt Entwicklerteam aufgekauft hat?

Wie wäre es, wenn diese Firma statt Vorschlägen mal ein Betriebssystem liefert, dass ohne weiteren Aufwand durch den User im Hintergrund die nötige Kompatibilität zu geschätzt 75 Prozent aller je erschienenen Computerspielen herstellt, anstatt schon damit zu kämpfen, sämtliche zum unmittelbaren Vorgänger kompatible Hard- und Software zu unterstützen?
 
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