Elex 2: THQ Nordic veröffentlich neun Minuten Gameplay-Szenen

Sind es noch 30 oder haben sie vielleicht aufgestockt? Ich verstehe auch nicht das ständige Geschrei um ein neues Gothic? Würde ein Gothic heute so noch funktionieren und dasselbe Spielgefühl erzeugen wie damals?
Die meisten Spieler der jungen Generation kennen Spiele ohne Questmarker und Richtungsanzeige heute gar nicht mehr. Einen Questdialog zu lesen und dadurch den Zielort herauszufinden wird heute doch schon als Arbeit und umständlich abgetan.
 
Sind es noch 30 oder haben sie vielleicht aufgestockt? Ich verstehe auch nicht das ständige Geschrei um ein neues Gothic? Würde ein Gothic heute so noch funktionieren und dasselbe Spielgefühl erzeugen wie damals?
Die meisten Spieler der jungen Generation kennen Spiele ohne Questmarker und Richtungsanzeige heute gar nicht mehr. Einen Questdialog zu lesen und dadurch den Zielort herauszufinden wird heute doch schon als Arbeit und umständlich abgetan.
Ich glaube es geht gar nicht darum dass Gothic einen nicht an die Hand nahm sondern eher die Spielwelt wirkte einfach lebendig.
Wenn man heute Open-World spiele anschaut wirkt das ganze eher wie ein Erlebnispark als eine lebendige Welt.
Ob man jetzt questmarker hat oder nicht ist erst einmal egal.
 
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