Elden Ring: Wann wird das Spiel auf Steam freigeschaltet?

PCGH-Redaktion

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Der neueste Streich von From Software, Elden Ring, scharrt mit den Hufen. Doch wann wird der Titel auf Steam freigeschaltet?

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Also einfach die Zeitzone/Region auf Neuseeland ändern, wie immer.
Habe unabhängig dessen die Discversion vorbestellt.
 
Kann mir jemand erklären, inwiefern sich das Spiel von einem Teil der DS-Reihe unterscheiden wird? Sieht für mich irgendwie exakt wie DS aus.
 
Kann mir jemand erklären, inwiefern sich das Spiel von einem Teil der DS-Reihe unterscheiden wird? Sieht für mich irgendwie exakt wie DS aus.
Von der Steuerung her ist es wie DS (außer dass man richtig hüpfen kann). Die Spielwelt ist aber Open World und der Ablauf nicht sehr linear. Bei DS hast du ja recht genau vorgegeben, wo du hin musst. Hier gibts viele freiwillige Bosse und man kann in alle möglichen Richtungen spazieren.
Von den Tränken/Mana/usw. wirkt das Pacing anders. Insgesamt etwas weniger unbarmherzig und Einsteigerfreundlicher, außer die Bosse:D
 
Ich vermute mal, dass Elden Ring ein eine Art "Best of Fromsoft" sein wird. Man sieht in erster Linine natürlich ein Open World DS, es ist aber auch etwas Sekiro mit drin (Stealth-System) und Bloodborne-Einflüsse wird es garantiert auch haben, sei es im Gameplay oder Spielwelt/Design. Am meisten interessiert mich aber das Open World Konzept von Fromsoft, ich hoffe es geht auch auf und ich bin da ehrlich gesagt nicht 100% zweifelsfrei.
 
HYPE 10/10 - Der 25. Februar kann nicht früh genug kommen :love:

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Der Soundtrack, die Synchronsprecher, die Welten und Panoramen, das Artdesign - Wahnsinn. From Software hat sich wieder einmal selbst übertroffen.
 
Open world, andere Geschichte, sowie Klassen, Gegnertypen, Bosse, etc. Die FormSoftware-Formel ist aber natürlich fast unverändert geblieben.
Und eine ganze Menge recycelter Modelle und Sounds.
Da wurde so viel wiederverwendet das es schon fast lächerlich ist.
FromSoft Spiele sind meist okay,mehr aber auch nicht.
Wenn man sich deren Historie ansieht, merkt man wieviel Glück sie damals mit Demon Souls hatten.
Da ist nichts was bestenfalls mittelmäßig war.
 
Zum Glück geht es bei einem Dark-Fantasy-RPG nicht primär darum Maßstäbe zu setzen oder mit jedem Titel immer neue und bessere Modelle / Sounds zu bringen. Dafür gibt es AAA-Titel wie GTA oder Assasins Creed. Das Gameplay steht primär im Fokus, und circa 30 Mio verkaufte Einheiten der Dark Souls-Reihe klingen mehr als nach "meist okay" oder "bestenfalls mittelmäßig". :ka:
 
Und eine ganze Menge recycelter Modelle und Sounds.
Da wurde so viel wiederverwendet das es schon fast lächerlich ist.
FromSoft Spiele sind meist okay,mehr aber auch nicht.
Wenn man sich deren Historie ansieht, merkt man wieviel Glück sie damals mit Demon Souls hatten.
Da ist nichts was bestenfalls mittelmäßig war.
"Okay" und "Mittelmaß" sind die wohl unpassendsten Bezeichnungen für die Souls Spiele. Kaum eine andere Serie polarisiert so stark.
Entweder man findet sie aufgrund der vielen Ecken und Kanten Scheiße, oder man liebt sie wegen wegen der "Seele", die vielen Spielen heute abgeht. Anhand von Bewertungs-Checklisten lässt sich das schlecht beurteilen.
Entweder machts halt klick, oder eben nicht.
Wenns nur Mittelmaß wäre, würde es die Bezeichnung "Soulslike" nicht geben und du hättest nicht auf die News hier geklickt.
 
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