crackajack
PCGH-Community-Veteran(in)
Framerate geht bei denen ja auch gern in die Knie. Artstyle oberste Liga (sofern man es nicht mit praktisch immer deplatziertem Chromatic Abomination verhunzt... Bloodborne dieses Weihnachten gestartet und es sieht einfach irritierend aus... oben drauf auf meine git gud Aversion), aber für's Gameplay eigentlich nicht unwichtige Elemente leiden mitunter auch.die Optik bei From Software traditionell nicht an erster Stelle stehe.
Open World oder nicht spielt für die Optik meiner Meinung nach oft weniger eine Rolle wie man erwarten müsste, wenn das mit dem Asset Streaming rund läuft. PS3 GTA, PS4 RDR2 sehen besser aus wie viele nicht Open World Spiele. Mag schon sein dass theoretisch dieselben Leute dann nochmal mehr ohne Open World programmieren hätten können, aber effektiv sind die Unterschiede was für die Lupe.