Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Ehemaliger BioWare-Entwickler prangert EAs Monetarisierung von Spielen an
Gameplay-Designer Manveer Heir arbeitete für Electronic Arts bei dem Entwicklerstudio Bioware Montreal an Mass Effect 3 und Mass Effect: Andromeda. In einem Interview mit dem Online-Magazin Waypoint teilt er nun gehörig gegen seinen ehemaligen Publisher aus. Dabei schneidet er die Themen um Viscerals geschassten Star-Wars-Titel und die Lootboxen in Star Wars: Battlefront 2 an.
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Man muss sich ja nicht aufkaufen lassen, da gehören immer zwei dazu. Das ganze nachträgliche Geheule der Entwickler ist eh ein Witz...
Wieder Geld für ein Magazin gespart.
