Hallo zusammen,
Ich will eure Meinung wissen,
Welche engine nutzt ressourcen am besten aus? Oder sollte man das thema erst bei DX 12 anschneiden?
Ich fang mal an mit frostbite 3,
Schon in DX 11 kriegt man viel fps für die grafik geboten, kern skalierung ist auch gut. Und mit mantle wird erst richtig gezaubert.
Negativ beispiel: source, meiner meinung nach einfach unnötiger cpu hunger..
Naja dann fangt mal an
Ich will eure Meinung wissen,
Welche engine nutzt ressourcen am besten aus? Oder sollte man das thema erst bei DX 12 anschneiden?
Ich fang mal an mit frostbite 3,
Schon in DX 11 kriegt man viel fps für die grafik geboten, kern skalierung ist auch gut. Und mit mantle wird erst richtig gezaubert.
Negativ beispiel: source, meiner meinung nach einfach unnötiger cpu hunger..
Naja dann fangt mal an