Dying Light: Techland arbeitet an Performance-Patch für mehr Fps - Sichtdistanz auf 50 Prozent stellen

AW: Dying Light: Techland arbeitet an Performance-Patch für mehr Fps - Sichtdistanz auf 50 Prozent stellen

Huhu Leuts,

es passt vielleicht nicht so 100% hier rein, aber ich habe mal eine Frage bzgl. der PS 4 Version, vielleicht hat ja jemand von euch eine Erklärung.

Die PS 4 macht AUCH bei Dying Light keinen Gebrauch von AF, es gibt noch mehr Spiele die das nicht unterstützen. Die x1 Version nutzt AF.
Ich würde gerne wissen, WARUM ist das so? Hat da jemand eine logische Erklärung zu?

Wäre das nicht auch "patchbar"? (So jetzt passt es wieder besser in diesen Thread :D)

Vielen Dank
 
AW: Dying Light: Techland arbeitet an Performance-Patch für mehr Fps - Sichtdistanz auf 50 Prozent stellen

Wenn die Updates so kleinbleiben, weiterhin so schnell kommen und auch wirklich was nützen, dann immer her damit. :daumen:
Dann ist das Spiel also spätestens wenn die Discs eintrudeln fertiggestellt. :D

Bei Unity gibt's Multi-GB-Patches und viel getan hat sich dort nicht.
Für manche ging's FPS-technisch ja sogar bergab.
Das LOD läßt allerdings immer noch zu wünschen übrig und von Tessellation hat man auch noch nichts zu Gesicht bekommen. :(
Nur mal so als Vergleich zu einem anderen aktuellen Spiel.
 
AW: Dying Light: Techland arbeitet an Performance-Patch für mehr Fps - Sichtdistanz auf 50 Prozent stellen

Bin ich der einzige der langsam nen Anfall bekommt von der Entwicklung in der Gaming Industrie?
Man kann doch gar nichts mehr zu Release kaufen, es ist alles im Arsch, fehlerhaft oder sonstwas. Wie sehen bitte die Spieletester das in derren Teams? Gibts sowas überhaupt noch? Oder wird alles zusammengeworfen , wird schon laufen...

Ich meine würden wir alle so arbeiten würde die Welt untergehen..
Es wird doch immer schlimmer, oder sehe nur ich das?

Du bist da nicht der einzige. Dieses "Modell" nennt sich übrigens Early Access. ;-) Oder Battlefield 4, so wurde es auch schon genannt. :-P
 
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