Dishonored 2-Schwierigkeitsgrad: Wieder zu einfach? Gameplay-Video

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Es war schon beim Vorgänger so, dass man zwar einen Schwierigkeitsgrad wählen kann. Wie schwer das Spielen sich dann aber letzten Endes gestaltet, liegt rein daran welche Mittel man verwendet.
Für mich ist Dishonored sowas wie ein große Sandbox. Unzählige Wege und Möglichkeiten an sein Ziel zu kommen und gerade das macht ja Spaß, es kann jeder spielen wie er will.
Klar wenn man es zockt wie einen Ego-Shooter ist es ziemlich simpel aber auch spaßig, mit all den mächtigen Fähigkeiten.
Spielt man hingegen auf Ghost, Shadow und limitiert wie für ein Achievement im Vorgänger notwendig seine Fähigkeiten auf "Teleport only", wirds erst so richtig interessant und knifflig :D
Am besten mal alles ausprobieren. Wer weiß, vielleicht entdeckt ja der ein oder andere Action-Fan hier sogar noch seinen Fable für Stealth oder umgekehrt :daumen:
 
Genau das ist es, das Spiel fördert Kreativität und Einfallsreichtum beim Spieler. Das haben zum Teil auch Shooter wie Crysis (1) und dennoch wurde er oft nur als schnöder Actiontitel angesehen. Wie gut ein Spiel ist, entscheidet manchmal der eigene Horizont und die Lust am Ausprobieren und Experimentieren. Spieler mit fehlendem Bewusstsein, verzehren solche Games wie Fastfood und stempeln sie nicht selten als "zu kurz" oder "öde" ab. Genießen will gelernt sein.
 
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