DirectX 12: Entwickler von Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr erwartet schönere Grafikeffekte

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Die Webseite gamingbolt.com hatte die Gelegenheit, mit den beiden Neocore-Entwicklern Zoltán Pozsonyi (Producer) und Viktor Juhász (Lead Narrative Designer) zu sprechen. Die arbeiten derzeit an Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr und sehen in DirectX 12 die Möglichkeit, deutlich besser zu optimieren und schönere Grafikeffekte zu nutzen.

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Wenn die Optimierungen genutzt werden ist es ja gut. Sollte ja mindestens so gut werden, wie wenn die wie unter DX11 im Treiber gemacht werden.
 
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Man erwartet schönere Grafikefekte....hm...ich erwarte das DX12 für Win 7 und 8 kommt:D
 
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Das kannst du lange erwarten. :P
 
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Tjo. Ich habe Win 10 abgestossen. Gibt genug Artikel im Netz und hier bei PCGH was eigentlich so spioniert wird. Und man kann diese Spionage nicht endgültig ausschalten. Von daher ist DX 12 für mich erstmal gestorben. Es gibt wichtigeres als DX 12 Games zu zocken. Geht ja auch mit DX 11;)
 
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Jo,...hat noch 2 bis 3 Jahre zeit. Aber irgendwann steht man vor dem Problem wechseln zu müssen. Es geht also nur um das wann und nicht um das ob.
 
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Da sieht man einen positiven Nebeneffekt der Tatsache, dass die aktuellen Konsolen auf x86-Technologie basieren: Der technische Aufwand und somit die Hemmschwelle für einen Konsolen-Port sind wesentlich geringer ;) Das dürfte genau so auch in der Gegenrichtung gelten, also bei Portierung von aktuellen Konsolenspielen auf den PC. Letztlich kommt das allen Gamern zu Gute, wenn sich die Technologien etwas angleichen.

Das geht ja sogar noch weiter, so wird ja die XBox DX12 unterstützen, und die PS4 Vulkan. Das dürfte in Zukunft solche Ports sogar noch einfacher machen :daumen:
 
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