
Auf Platz 1 gehört Doom 3 das war nemlich die Letzte Grafische revolution und nicht Crysis. Aber naja Crysis wird ja bei jedem Mist in die Top ten gewählt sogar für Sound...
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Oder warum sonst ist Warhead in der Liste? Wo war da bitte die Revolution? Überhaupt ist so eine Liste ohne Quake ein Witz. "echtes 3D", das war eine Revolution. So gesehen ist sogar Half Life 1 nicht wirklich für die Liste qualifiziert, weil man da auch nur die Quakemaschine aufpoliert hat
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Doom war das erste 3D-Spiel: Revolutionär! Quake verwendetet erstmals Polygonmodelle: Evolutionär! Doom 3 führt korrekte Schattenberechnung ein: Neues feature! Crysis bot beste Grafik: Aufpoliert!
Weiche Schatten etc gabs alles schon. Meilenstein nenne ich das nicht. Messlatte hochsetzen kommt dem näher![]()
Da muss ich wiedersprechen. Das erste Spiel mit Bumpmaps war Drakan (so ein Drachenspiel). Jedoch waren das die ersten überhaupt und sahen entsprechend aus![]()
Welches Spiel hatte Enviornment Bumbmapping eingeführt und konnte nur von der Matrox G400 dargestellt werden? Das sah genial aus und kam dann später erst so richtig bei Far Cry zur Geltung. Das war Revolution.
Crysis.... wie ihr schon sagtet, weder brachte es irgend eine technische Neuerung noch war es ein DX10 Spiel. Warum überhaupt Xrysis als "das" DX10 Spiel gesehen wird, verstehe wer will, technisch ist es jedenfalls völlig falsch, da man lediglich mit DX10 einige Effekte eingefügt hat, die man eben mit DX10 so schnell berechnen konnte das High End Hardware das irgendwie aufs Bild bringen konnte. Nur gab es alle Effekte auch unter DX9.