Die Battlefield-4-Beta ... - Das meinen die Redakteure zu einem aktuellen Thema

also ich habe selten so ein langweiliges spiel wie battlefield4 gespielt. und ich habe schon viel gespielt...
Gestern mal just 4 fun Planetside2 (steam free2play) installiert und ich muss sagen macht richtig fun und die grafik auf ultra ist geiler als in bf4 ...

Es gibt einfach zuviele Punkte die mich in bf4 stören als dass man diese hier aufzählen kann(man siehe bf4 laberthread). Ich hab schon längstens storniert und werde die bf-reihe nun auch meiden solange EA nicht wieder back to the roots geht.

Bis dahin werd ich planetside 2, bf 1942 oder lemminge 3 zocken

Du Glücklicher, wir durften alle bisher nur die Beta spiele, da scheinst du hier allen ja einen großen Schritt voraus zu sein.
Fertige Spiele mit ner Beta vergleichen, naja... Das das eine Level dann irgendwann öde wird war abzusehen, genauso das sich ohne Commander Modus am Gameplay erstmal nichts ändert. Aber Lemminge 3, im Ernst?:ugly:
 
Du Glücklicher, wir durften alle bisher nur die Beta spiele, da scheinst du hier allen ja einen großen Schritt voraus zu sein.
Fertige Spiele mit ner Beta vergleichen, naja... Das das eine Level dann irgendwann öde wird war abzusehen, genauso das sich ohne Commander Modus am Gameplay erstmal nichts ändert. Aber Lemminge 3, im Ernst?:ugly:

Das Problem ist, dass ihr alle glaubt EA wird das Spiel bis zum Release neu programmieren, bzw. noch sehr viel ändern. Das ist leider falsch. Es wird sich nix ändern. Die Spawnpunkte werden so ein Witz bleiben. Das Gameplay bleibt so langweilig. Levolution wird ein Trugschlus und eine Lüge bleiben. Schießt mal auf ein Hochhaus mit Glas - passiert nix. Da ist Battlefield Play 4 Free ja noch besser... Jeder der jetzt nicht flüssig spielen kann wird es zum Release noch weniger können (noch größere Maps mehr Waffen mehr Blödsinn). Da helfen auch keine Strohhalme im Wasser alá ,,die müssen die Treiber noch optimieren". Es ist einfach ein extrem schwaches uneffizientes auf Zeitdruck programmiertes Game. Man siehe nur den optischen Unterschied von BF3/BF4 und die dafür benötigte Hardwaresteigerung. Diese ist abolut nicht relativ.
Aber ich wünsche trotzdem viel Spaß mit BF 3.231alpha xy, verzeihung BF4....
 
Das Problem ist, dass ihr alle glaubt EA wird das Spiel bis zum Release neu programmieren, bzw. noch sehr viel Ändern. Das ist leider Falsch. Es wird sich nix ändern. Die Spawnpunkte werden so ein witz bleiben. Das Gameplay bleibt so langweilig. Levolution wird ein trugschlus und eine Lüge bleiben. Schießt mal auf ein Hochhaus mit Glas - passiert nix. Da ist Battlefield Play 4 Free ja noch besser... Jeder der jetzt nicht flüssig spielen kann wird es zum Release noch weniger können (noch größere Maps mehr waffen mehr blödsinn). Da helfen auch keine Strohhalme im Wasser alá ,,die müssen die Treiber noch optimieren". Es ist einfach ein extrem schwaches uneffizientes auf Zeitdruck programmiertes Game. Man siehe nur den optischen Unterschied von BF3/BF4 und die dafür benötigte Hardwaresteigerung. Diese ist abolut nicht relativ.
Aber ich wünsche trotzdem viel Spaß mit BF 3.231alpha xy, verzeihung BF4....

Deine Argumente kann ich nicht nachvollziehen, es wurde auch schon gesagt dass die jetzige Open Beta technisch als auch inhaltlich noch vor der Gamescom -Version anzusiedeln ist. Finde es schon arg ignorant zu glauben der Commander würde am Gameplay nix ändern, so viele Spieler haben sich den Modus gewünscht.

Was soll denn passieren wenn du auf ein Hochhaus mit Glas schießt? Und viel wichtiger, was macht das fürs Gameplay aus, ob da irgendeine Scheibe kaputt geht oder nicht?

Wie gesagt, ich denke nicht das hier technisch und inhaltlich schon alles gesagt ist.

Oder um es ähnlich deiner Worte in Stein zu meißeln, es wird sich noch einiges ändern.
 
-Commander Mode war schon in BF2 Fail, wird dieses mal noch schlimmer

-Open Beta technisch wurde widerlegt, dass sie vor Gamescon anzusiedeln ist sonder nicht älter als 1 Monat ist.

-Levolution: Welt stark veränderbar "Hochhäuser, stürzen ein. Häuser vernichtbar." Alles nur gescripteter mist und nicht einmal Glas zerberstet.

Aber ist ja nicht weiter schlimm, ich bleib bei Lemminge und andere spielen halt BF4 :) jeder ist glücklich ^^
 
Naja Hype hin oder her, etwas vor Release schon so tot zu reden halte ich auch für übertrieben.
Ich denke um über das Spielerlebnis in BF4 zu urteilen ist die Beta genauso ungeeignet wie technische Anforderungen aufzuzeigen. Hier gibt es lediglich einige "Wegweiser" mehr nicht.

Inwiefern der Commander Modus in BF2 Fail war weiß ich nicht, für mich war es jedenfalls eine Bereicherung zum Gameplay. Vermutlich haben das auch "einige" Andere so empfunden, daher ist er wieder mit drin.

Das mit der Levolution hast du wohl falsch verstanden, geht dabei nicht um das zerkleinern X beliebiger Häuser oder Blumenvasen sondern das sich das Leveldesign strategisch ändert und das geschieht entweder durch zeitgesteuerte Events oder eben durch Beschädigung bestimmter Säulen etc. Das diese Events natürlich gescriptet sein müssen ist doch klar, alles andere wäre purer Wahnsinn in der Berechnung auf einem 64 Mann Server.
Zu glauben das du Levels oder Schlachtfelder dieser Größenordnung komplett dynamisch umgeformt werden könnten ist mMn ein wenig blauäugig.
 
Naja Hype hin oder her, etwas vor Release schon so tot zu reden halte ich auch für übertrieben.
Ich denke um über das Spielerlebnis in BF4 zu urteilen ist die Beta genauso ungeeignet wie technische Anforderungen aufzuzeigen. Hier gibt es lediglich einige "Wegweiser" mehr nicht.

Inwiefern der Commander Modus in BF2 Fail war weiß ich nicht, für mich war es jedenfalls eine Bereicherung zum Gameplay. Vermutlich haben das auch "einige" Andere so empfunden, daher ist er wieder mit drin.

Das mit der Levolution hast du wohl falsch verstanden, geht dabei nicht um das zerkleinern X beliebiger Häuser oder Blumenvasen sondern das sich das Leveldesign strategisch ändert und das geschieht entweder durch zeitgesteuerte Events oder eben durch Beschädigung bestimmter Säulen etc. Das diese Events natürlich gescriptet sein müssen ist doch klar, alles andere wäre purer Wahnsinn in der Berechnung auf einem 64 Mann Server.
Zu glauben das du Levels oder Schlachtfelder dieser Größenordnung komplett dynamisch umgeformt werden könnten ist mMn ein wenig blauäugig.

Ich sollte vlt. betonen dass ich natürlich noch nicht das Final BF4 totreden will, jedoch die Beta noch nicht ansatzweise das erfüllt was beworben und erwartet wurde.
Der Commander Modus war insofern Fail als dass zu 85% leute Commander waren, die danach einfach in die Schlacht gezogen sind und den Commander nur dazu genutz haben um zu sehen wo Gegner sind oder sich selber damit backup gaben(artillery etc). Diese Problematik versucht EA diesmal mit einer "Bewegungssperre" des CMDRS zu umgehen. Dass das Team jedoch nicht annähernd (vorallem bei 64 Mann.....) das tut was der commander vorschlägt ist die andere Problematik. Vorallem da sich EA stark bemüht ein CoD zu erschaffen wo der Teamgedanke immer weniger im Vordergrund steht und nur mehr schnelle Kills und "Niederhaltung" wichtig sind (siehe Medals und Badge-Regen zu jedem Rundenende). Aber wir werden sehen...

Das mit der Levolution (allein der Name verheißt eine REVOLUTION in sachen Level) hab ich schon sehr richtig verstanden. In verschiedenen Games ist dies auch schon jetzt vorhanden. Vor einigen Jahren wagte das Spiel "Söldner" einen Versuch in diesem Bereich, scheiterte jedoch an der bugfreien Veröffentlichung des Spiels. Dort konnte man (auf 128er Servern) jegliches Haus, Wald, ja sogar Berge den Erdboden gleich machen und das Level wirklich verändern.
Ein Paradebeispiel in diesem Bereich bietet auch das Spiel Minecraft.

Dass die Server und die Computer überfordert sind mit der Berechnung dieser Levelorevolution beweist vielmehr die unfähigkeit bei der Programmierung.
 
Also ich versuch dich ja zu verstehen, aber hier Söldner überhaupt zu erwähnen, da vergleichst du Äpfel mit Birnen (technisch und optisch). Wenn ich mich recht entsinne lief das noch nie rund.

Und zu deinem ersten Teil, inwiefern die Spieler auf den Commander hören ist sicher nur eine Frage der Zeit. Da das hier kein COD ist, ist jeder auf seine Mitspieler angewiesen. Nach der 5ten Niederlage gegen ein funktionierendes Team mit Commander stellt sich meist ein Lerneffekt ein. Man darf aber nicht erwarten das auf jedem Server so gespielt wird.
 
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