Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Diablo 3 - Reaper of Souls: Mehr legendäre Edelsteine auch mit defensiver Ausrichtung geplant
In eine Diskussion über die legendären Edelsteine, die mit dem Patch 2.1 für Diablo 3: Reaper of Souls eingeführt wurden, hat sich im US-Battlenet auch der Community Manager Tyvalir eingeschaltet. Laut seiner Aussage plant Blizzard, mehr der Edelsteine in das Spiel einzubauen und dabei auch defensivere Builds zu berücksichtigen.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
Zurück zum Artikel: Diablo 3 - Reaper of Souls: Mehr legendäre Edelsteine auch mit defensiver Ausrichtung geplant
In eine Diskussion über die legendären Edelsteine, die mit dem Patch 2.1 für Diablo 3: Reaper of Souls eingeführt wurden, hat sich im US-Battlenet auch der Community Manager Tyvalir eingeschaltet. Laut seiner Aussage plant Blizzard, mehr der Edelsteine in das Spiel einzubauen und dabei auch defensivere Builds zu berücksichtigen.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]

.gif)



Ich finde solche Aussagen sinnlos. Alle Mechaniken sind zwischen Qual 3 und Qual 6 identisch, lediglich diverse Zahlen (Monster-HP, Dropraten, ...) unterscheiden sich etwas. Anders sieht das z.B. auf den Schwierigkeitsgraden unter Qual aus, wo bestimmte Items gar nicht droppen können, etc.