Diablo 3: Patch 1.0.5 Beta-Test startet bald & Patchnotes veröffentlicht

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Laut einer Mitteilung von Blizzard wird der kommende Patch 1.0.5 bald auf öffentlichen Testservern zugänglich sein. Außerdem hat Blizzard die Patchnotes für diesen Beta-Test veröffentlicht, die eine große Anzahl an Veränderungen enthalten.

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warum muss hier eigentlich immer lang und breit über einen patch von d3 geschrieben werden? seit ich hier auf pcgh bin kann ich mich nicht erinnern über patches von anderen spielen informiert worden zu sein!
 
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warum muss hier eigentlich immer lang und breit über einen patch von d3 geschrieben werden? seit ich hier auf pcgh bin kann ich mich nicht erinnern über patches von anderen spielen informiert worden zu sein!
Ich denke, das liegt daran, dass Diablo 3 einfach so gehyped wurde und sich aufgrund von Kleinigkeiten dann doch nicht als der Oberhammer erwiesen hat aber dennoch Millionenfach verkauft hat - ergo: man ist den Leuten die man hier vergebens heiß gemacht hat noch was schuldig.
Aber prinzipiell wird das hier immer bei 2 Arten von Spielen gemacht: Spiele die bis zur unendlichkeit gehyped wurden und viele Spielerzahlen haben (COD etwa) und bei Spielen wo es wirklich viele Bugs gab bzw Bugs gab die dem Spielspaß im Weg waren
 
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Letzeres dürfte wohl zutreffen, weil D3 massiv kritisiert wurde wegen der fehlenden Langzeitmotivation resp. dem mässigen Endgame.
Da die Patches oftmals diese Punkte betreffen (sollen), wird es auf Grund der Bekanntheit des Spiels wohl als News gebracht.
Ich finde das eigentlich auch ganz in Ordnung, wenngleich ich der Meinung bin, dass in 6 Monaten kein Hahn mehr nach D3 kräht.

Dann vielleicht sogar zu unrecht, weil dann das Spiel fertig sein könnte :ugly:
 
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Resplendent Chests will now operate similarly to Elite packs in Inferno difficulty:
  • When players open a Resplendent Chest, they will receive a reward based on how many Nephalem Valor stacks they have active at the time
  • Opening a Resplendent Chest will grant one stack of Nephalem Valor
Major in-game events will now grant one stack of Nephalem Valor when completed by a level 60 character in Inferno difficulty
  • If completed in a multiplayer game, all eligible characters in the party will receive the buff regardless of whether they participated in the event or were close to the event's location
Wow, davon habe ich bisher noch nichts mitbekommen. Könnte man recht leicht ausnutzen, denke ich mal. :wow:
Bin mal gespannt, wie die es mit dem Monk und "One with everything" machen wollen.

Aber am besten sind ja wohl diese Änderungen:

ITEMS

  • The cast time for identifying Rare items has been reduced to 1 second
  • The cast time for identifying Legendary items has been increased to 4 seconds
  • The location of Legendary items will now be marked by a column of light as well as a ping on the mini-map the first time they drop, and a new sound has been added
  • Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
  • Class-specific items will now drop more often
  • Items below iLevel 58 no longer drop in Inferno difficulty
  • Square-quality gems no longer drop in Inferno difficulty
  • Monk class Skill bonuses can now roll on shields
 
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Wenn in 6 Monaten wirklich kein Hahn mehr danach kräht, ist das Wurscht! Denn sollte es bis dahin fertig geptacht worden sien, so nennen wir es einfach D3.1 "G"
 
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