Das Video Material ist nicht optimal, aber der direkte Vergleich an beiden Konsolen, zeigt mir auf, dass bei DOA 5 die Playstation als Leadplattform diente, bei Dead or Alive 4 war es nur die Xbox.
Es gibt einen Artikel über die Entwickler die, die Playstation wieder als Leadplattform genommen haben, den es wäre einfache von der Playstation auf die Xbox zu portieren, da die Xbox die Berechnungen aufjedenfall schafft.
"Einfachere Portierung
Auch Mike Bilder, Entwickler bei Midway, erklärte bereits Ende Oktober, dass die Playstation 3 künftig die neue «Lead Platform» des Unternehmens werden wird. Als Grund gab Bilder an, dass es schlicht einfacher sei, Spiele von der Sony-Konsole auf die Xbox 360 zu portieren. Beim umgekehrten Weg sei laut dem Midway-Entwickler ein wesentlich höherer Aufwand nötig, um technische Details wie Framerate, Speicher und Technologie so zu berücksichtigen, dass das Spielerlebnis auf beiden Konsolen gleich gut ist. Bilder verweist aber auch darauf, dass Xbox-360-Besitzer keine Nachteile hinsichtlich der Qualität der Spiele befürchten müssten".
Quelle: Netzwelt: PS3 löst Xbox 360 als Entwickler-Plattform ab
http://www.netzwelt.de/forum/threads/ps3-loest-xbox-360-als-entwickler-plattform-ab.75300/
Mit meiner Erinnerung ist alles in Ordnung, hab ja beide Konsolen hier und auch beide Games. Was eher der Grund sein kann für das Downgrade ist, die wieder zerstörbaren Arenen, und sie sind auch mehr Schichtig, man kann z.B in einer Stage den Gegner durch den modrigen Holzboden prügeln, mehrfach. In Dead or Alive 4 war dies sehr eingeschränkt bis kaum Möglich.