DayZ Standalone: Statusreport zu Loot-System und Steuerung

PCGH-Redaktion

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Die Entwickler bei Bohemia Interactive haben sich laut dem neuesten Statusreport zuletzt auch mit einem recht heißen Eisen befasst, das in der Community kontrovers diskutiert wird: das Loot- und Wirtschaftssystem des Spiels. Außerdem sind die Arbeiten an neuen Assets, Animationen und an der Steuerung weiter fortgeschritten.

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Klingt nach sehr vernünftigen Änderungen. Sobald man als Spieler in einer Aktion/Animation steckt, ist man der Umgebung oftmals schutzlos ausgeliefert (da bringt auch ein "cancel action" nichts mehr). Wünsche mir schon seit geraumer Zeit einen flüssigeren Übergang zwischen trinken, essen, craften und gleichzeitiger Fortbewegung.
 
Da stimme ich dir absolut zu!
Generell wird es schnell krampfig, wenn man unerwartet schnell eine Interaktion durchführen muss.

Ich hab mir schon so oft gewünscht, während einer längeren Wanderung im Gehen/Laufen etwas essen zu können.
Das wäre einfach schöner, würde mehr Immersion schaffen.
 
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