Shona
BIOS-Overclocker(in)
Eben nicht die von TOH war die Engine welche sie am Anfang hatte. Das war dich der erste Engine wechsel den sie gemacht hatten und zwar von der Arma 2 auf die TOH welche auch gerna Arma 2.5 genannt wird.Die Engine ist btw eine abgewandelte Version der alten A2 engine. Undzwar von Take on Helicopters. Wenns die A3 Engine wäre würde keiner wegen der Grafik oder der Performance meckern.
Die jetzige Engine aka Enfusion ist eine abgespeckte Real Virtuality 4 Engine welche die Engine von Arma 3 ist. Da diese nunmal abgespeckt wurde, wurde da eben auch an der Grafik gespart aber ansich könnten sie die von Arma 3 komplett nutzen, nur dann wird die Perfomance noch weiter einbrechen. Verstehe auch nicht ganz was du mit "Wenns die A3 Engine wäre würde keiner wegen der Grafik oder der Performance meckern." den sehr viele meckern bei Arma 3 gewaltig über die Performance...
Ich sehe das Problem bei der Perfomance eindeutig daran das zuviele Spieler auf dem Server sind. Selbst bei Arma 2 mit dem Mod war es schon Horror mit 50 Spielern auf dem Server und nun sind es bis zu 100.
Wieso dann der wechsel? Die haben die von Anfang an genutzt...Das war doch das wo alle enttäuscht waren weil Dean "Rocket" Hall erst versprochen hat das die Arma 3 Engine genutzt wird (A3 war damals kurz vor der alpha) und dann hat er zurückgerudert auf die TOH.Ist das nicht die von Takeon Helicopters welche eben auf der von Arma 2 basiert und NICHT auf der von Arma 3?

Oder zählen Waffen, Fahrzeuge, Kleidung bei einer Alpha als Feature? 
