Hui, ne Menge Fragen.
ich hab da ein kleines malheur mit meiner waffe. ich lauf immer mit ner hellebarde rum die ich von +10 normal (krude glaub ich) auf +5 göttlich umgesattelt habe. nur macht die bei den meisten gegnern deutlich weniger dmg als davor. die meisten viecher sind momentan dagegen immun? jedenfalls wollte ich nun diese evtl erneut umsatteln mit feuerverzauberung. nur müsste ich dazu den schmied iwo in den katakomben suchen. war da bis dato noch nicht. hättet ihr eine empfehlung für ne waffe die meiner hellebarde ähnelt/verbessert? evtl die riesenhellebarde, die noch blitzschaden verursacht. dazu könnte mach doch das irgendwie mit ner boss seele verbinden um besonders starke waffen zu bekommen oder? müsste zwar noch etwas auf stärke setzen nur macht mir die beschreibung bauchschmerzen, da dransteht dass sie vom menschen nicht getragen werden kann. außerdem bräuchte ich wahrscheinlich für skellete ohnehin nen knüppel oder so, nicht wahr?.
Also, zu den Skeletten: wenn du keine Lust hast die Nekromanten schnell zu töten, dann empfehle ich dir eine Göttliche Waffe zu schmieden, denn dann sterben dies Teile regulär.
und den Kuttenträger kannst du dann ganz gemütlich das Lichtausknipsen.
Hellebarden: Krude waffen und jede andere speziallisierte Waffen machen weniger physischen DMG haben dafür diesenjeweiligen Bonus. Das heisst, dass die Trefferrückmeldung, die du bei einer Normalen +10 Waffe hast, optisch fehlt (zumindest bei den Göttlichen/Kruden/Okkulten)
Die Riesenhellebarden kanns du ja trotzdem Nutzen ,wenn du die Kriteriien erfüllst.
Diese habe ich auch mal in betracht gezogen, nur in der Testphase war diese mir selbst bei aller Stärke und Geschicklichkeit zu Langsam und selbst war man richtig lange ungedeckt. Wenn da ein Feind schnell ausweicht und angreifft siehts böse aus.
Kann mich irren aber diese Riesenhellebarde kann man nicht mit einer Bossseele schmieden, müsste mal im Wiki nachschauen
So wie es aussiehst spielst du gerne eine Waffe mit Reichweite. Wenn du Stark genug bist
probiere doch mal die Großschwerter/Ultra-Großschwerter. Nutze den Zweihänder und er
ist meine Lieblingswaffe. Und selbst Bossgegner nehmen bei +15 richtig Schaden.
Dazu noch Pulver oder Magie auf die Waffe reiben/wirken.
Die Bosswaffen habe ich aber selbst noch nicht geschmiedet, habe sie ersteinmal gesammelt.
wohin ist eigentlich der magier hin verschwunden nachdem ich ihn aus sens festung befreit hatte?
Du wirst Ihn am Feuerschrein finden.
und wie wirken sich die schildgrößen effektiv im spiel aus. renne mit nem turmschild durch die gegend und bin der auffassung, dass der irgendwie nicht mehr kann als die kleineren varianten?
Lies mal die Beschreibung der jeweiligen Schilde. Einige sind aufs Parieren ausgelegt und andere, durch ihre Größe und Gewicht auf zu schlagen. Habe selbst alle Turm Schilde auf
+15. Die Verstärkung reduziert die Ausdauer die du bei einem Hieb bekommst. Je höher der Wert des Schildes desto weniger Ausdauer wird dir genommen.
achso und kann ich schilder eig so verstärken, dass sie mich gegen feuer oder blitz schützen können?
Nein, die Statischen Werte ändern sich nur wenn du sie mit Bossseelen schmiedest.
Und für bestimmte Zwecke gibt es bestimmte Schilde.
habt ihr eigentlich die feuerhüterseele, die man im rachezug bei anor londo bekommt, dazu genutzt um die tränke zu verstärken, oder um die hüterin wieder zum leben zu erwecken. ich hab leider letzteres gemacht und erschien mir im endeffekt irgendwie sinnvoller zu sein die tränke zu pushen.
Ist dir ja überlassen, die Flakons kann man aber nur bis max. +7 pushen. Habe sie auch wieder erweckt nur um da mal rasten zu können.