Bin ganz auf deiner Seite. Ich weiß nicht genau wie, aber laut Digital Foundry sollen manche Games kapieren, ob sie auf nativer last gen Konsolenhardware oder im backcompatibility mode der PS5 laufen. Das Ganze ist auch nur sehr eingeschränkt nutzbar, so hat die PS5 bspw. 60FPS statt den 30 auf der PS4Pro. Die dynamische Auflösung und die Grafik-Presets sind lt. DF exakt die selben.Eine Veröffentlichung kurz vor Weihnachten war vermutlich ein MUSS... Mit der PS5 Version bin ich einigermaßen zufrieden, wobei ich ein 1800p 30fps Quality Modus bevorzugen würde.
Da es noch keine richtige "Next Gen" Version für PS5 gibt, hoff ich einfach mal, dass sie etwas mehr Auflösung als die max. ~1100p schaffen, da sie mit der aktuellen PS4 Version auch noch nicht auf die coolen neuen Features von der RDNA2 Architektur der PS5 zugreifen können.
Digital Foundry hat da ein gutes Analysevideo veröffent!