Crysis Remastered Update 2.1.2: Bringt experimentellen Raytracing-Boost-Modus

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Crysis Remastered Update 2.1.2: Bringt experimentellen Raytracing-Boost-Modus

Crytek hat das Update 2.1.2 für Crysis Remastered veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht ein Raytracing-Boost-Modus, der deutlich mehr Reflexionen hinzufügt. Das experimentelle Feature soll dabei relativ Hardware-schonend vorgehen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Crysis Remastered Update 2.1.2: Bringt experimentellen Raytracing-Boost-Modus
 
Ich hab's heute Nacht noch ausprobiert, der "RT Boost Mode" ist interessant. Die meisten Oberflächen reflektieren damit Licht und einige Reflexionen werden klarer, andere wiederum nicht. Zwei schnelle Shots anbei. Vergleicht nicht nur die Spiegelung des Protagonisten, sondern auch die Wellbleche, Motorhaube etc. Insgesamt wird das Bild heller, "lackiger" - eben reflexiver. Aber nicht realistischer, bis die Absorption pro Material feingetunt ist.

MfG
Raff
 

Anhänge

  • Crysis Remastered_Default RT Mode.jpg
    Crysis Remastered_Default RT Mode.jpg
    1,2 MB · Aufrufe: 212
  • Crysis Remastered_RT Boost Mode.jpg
    Crysis Remastered_RT Boost Mode.jpg
    1,3 MB · Aufrufe: 206
Mal sehen, vielleicht kaufe ichs ende des Jahres, wenn es aus der öffentlichen bezahl Beta heraus ist.
 
Mal sehen, vielleicht kaufe ichs ende des Jahres, wenn es aus der öffentlichen bezahl Beta heraus ist.
Wahrscheinlich wird es es dann auch sowohl günstig als auch DRM-frei geben. :)
Ich hab's heute Nacht noch ausprobiert, der "RT Boost Mode" ist interessant. Die meisten Oberflächen reflektieren damit Licht und einige Reflexionen werden klarer, andere wiederum nicht. Zwei schnelle Shots anbei. Vergleicht nicht nur die Spiegelung des Protagonisten, sondern auch die Wellbleche, Motorhaube etc. Insgesamt wird das Bild heller, "lackiger" - eben reflexiver. Aber nicht realistischer, bis die Absorption pro Material feingetunt ist.

MfG
Raff
Die Veränderung an den Grashalmen im Hintergrund empfinde ich eigentlich aktuell am interessantesten! Gewinnen die auch in anderen Szenen deutlich?
 
Es scheint auch an der globalen Beleuchtung Veränderungen zu geben..nah am Gewässer scheint der Boden etwas grünlich... sehr schön. Und die bildfehler sind auch weg. Es flackert aber immer noch im ladebildschirm .
 
Zurück