Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Crysis 3: Idee zum neuen Hunter-Modus stammt aus altem "TimeSplitters"-Spiel
Auf der Gamescom hatte Crytek für Multiplayer-Matches in Crysis 3 den neuen, originellen Hunter-Mode vorgestellt, eine Art Survival-Teamplay. Doch wie der Lead Multiplayer Designer Adam Duckett verrät, stammt die Idee aus einem ganz anderen, alten Spiel eines von Crytek übernommenen Entwicklerstudios.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Auf der Gamescom hatte Crytek für Multiplayer-Matches in Crysis 3 den neuen, originellen Hunter-Mode vorgestellt, eine Art Survival-Teamplay. Doch wie der Lead Multiplayer Designer Adam Duckett verrät, stammt die Idee aus einem ganz anderen, alten Spiel eines von Crytek übernommenen Entwicklerstudios.
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