Crysis 2- Texturen seltsam pixelig

Geolas

Komplett-PC-Aufrüster(in)
So. Ich habe folgendes Problem. ALLE OHNE AUßNAHME ALLE, Texturen sehen bei Crysis 2 aus wie bei Minecraft. Zwar fällt dies nur bei näherem hinsehen auf, doch ich weiß das es so nicht gehört. Als es mir das erste Mal aufgefallen war, habe ich Vysinc ausgemacht und TADAA! es funktioniert. Doch seit kurzem ist es wieder so, TROTZ abgeschlatetem Vsync. In der Konsole habe ich den Error "Failed to commute texture Mapping" für ein paar Meshes gefunden. Liegt es daran? :huh:
Bitte antworten! :daumen:
 
- Hardware?
- Windows?
- DX9 oder DX11?
- Crysis 2 Grafikeinstellungen?
- Grafik-Treibereinstellungen?
- Mach mal nen Screenshot und stell ihn hier rein
 
Ok, ich hatte diesen Thread völlig vergessen.
Folgendes:
-DX9
-Alles auf Ultra bis auf Schatten und Wasser (Beides auf Sehr hoch)
Kenne ich jetzt so nicht:
- Grafik-Treibereinstellungen
Ich habe mittlerweile eine Lösung gefunden.
1. Grafikeinstellungen unter Reiter "Grafik" auf "hoch" stellen. Daraufhin verschwindet das pixelige.
2. Grafikeinstellungen unter Reiter "Grafik" auf "ultra" stellen und eigene Einstellungen wieder anpassen.
3. Diesen Vorgang bei jedem Start wiederholen.
 
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