Core i3: Angeblich erste offizielle Informationen von Intel

Im Gegensatz zu diesen hat er bekanntlich nur zwei CPU-Kerne. Außerdem soll er angeblich ohne SMT und Turbomodus kommen - wir haben, zumindest was SMT betrifft, andere Erfahrungen gemacht.
So wie ich das mitbekommen habe soll es Clarksdale als i3 und i5 Prozessoren geben. So wie beim Lynnfield (i5,i7). Da werden dann bestimmt Clarksdale mit SMT (ohne TM) als i5 verkauft werden und die ohne als i3 (ohne TM). Frage ist da nur wie sie den Pentium dann vom i3 trennen wollen.

Oder TM UND SMT wird der i5 noch zugesprochen. beim i3 wird SMT eingspaart und beim Pentium beides.
 
Zuletzt bearbeitet:
i3, i5, i7, i9^^

Gefällt mir. Was ist eigentlich mit dme Gulftown? Der wird ja recht viele Kerne (6) haben, profitiert ein Spieler von so vielen Kernen? Ich denke mal das sich die Spielehersteller im Moment darauf konzentrieren, das die Leistung von mehr als 3 oder 4 kernen genutzt wird oder?
 
nein es werden bestimmt keine Speiel davon profitieren. Annohöchstens. Aber es gibt auch andere PRogramme nicht nur Spiele.
 
nein es werden bestimmt keine Speiel davon profitieren. Annohöchstens. Aber es gibt auch andere PRogramme nicht nur Spiele.

Hehe reichlich gewagte Antwort, das wird dir bis jetzt maximal ein Intel-Mitarbeiter veraten können ob bei aktuellen Spielen ein Core i9 noch zu einer Leistungssteigerung fähig ist, da das hier aber mal wieder nur ein Gerücht ist, heißts wohl eher abwarten bis er da ist. Vllt gibt es ja ein paar Veränderungen im Design des i7 damit er zur 9 wird, als Privatperson hab ich da leider keinen Einblick.

@topic: Naja mal sehen ob das alles so offiziell ist, freu mich aufjedenfall schon auf den i3 für die Arbeit, mal hoffen das er nicht so teuer wird.

mfg eMMe
 
"angeblich [...] offizielle Informationenen"
entweder offiziell oder angeblich, aber nicht beides xD

Wieso schreibt ihr nicht gleich inoffizielle offizielle informationen?? :ugly:
 
@eMMelol

Man kann davon ausgehen das in nächster Zeit immer noch wenige gut programmmierte Spiele kommen die 6 Kerne auslasten können. Seit Nehalem haben die Prozessoren eine ungeheuere Leistung die in den meisten Fällen/Spielen im Desktopbereich nicht genutzt werden kann, weil einfach nicht die Unterstützung der vielen Kerne fehlt. Im Serverbereich sieht man ja wie der Bloomfield im Serverkleid so alles nieder gemacht hat was AMD dort besitzt.

DU hast auch das Design des i9(?) angesprochen. Nehalem wurde so konstruiert das die Architektur leicht verändert und angepasst werden kann. Wie Puzzleteile. Da werden dann 2 Kerne zur Maske hinzugefügt und dann das entsprechende drumherum und schwupp sind es 6 Kerne. Ich denke das aber nicht als Grundlage der Bloomfield dient sonder der Lynnfield. bei ihm haben sie ja schon einige Fehler ausgemerzt.
 
In Zukunft werden sich Entwickler sicher mit dem Problem mit der Auslastung mehrerer Kerne befassen. Dannw erden auch SPiele rauskommen, die alle Kerne auslasten können, sodass der Anspruch an leistung auf alle Kerne gleichmäßig verteilt wird.
 
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