Company of Heroes 2: Details zum Gameplay - Russenkampagne an der Ostfront

PCGH-Redaktion

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Teammitglied
Heiliges Kanonenrohr :sabber::sabber:

mein lieblings Game kommt in die zweite auflage wenn die das wirklich umsetzten mit einer aktuellen Grafik hmmm :sabber::sabber::sabber::sabber:
 
Sorry, welcher Autor hat denn hier die angeblich innovativsten Strategiespiele der letzten 28 Jahre zusammengestellt?

Irgendwie ganz schön an der Realität vorbei.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Schlacht um Stalingrad begann erst Ende 1942. Bitte um Korrektur. :D

Freu mich riesig auf das Game und hab das Gefühl das es ein richtiger Brenner wird.
 
Aber wehe es kommt OHNE Basenbau! WEHE! Ansonsten wird es direkt bei Release gekauft :-D

Gruß

Micha
Basisbau spielt ja nur ne untergeordnete Rolle in CoH. Die Basisgebäude werden auschliesslich in der eigenen Basis-Zone gebaut, werden sehr selten angegriffen bzw. selten stark beschädigt, werden nur einmal gebaut. Kein Vergleich zu klassischen RTS-SPielen wie SC/WC oder CnC.
In CoH spielt der Bau von Feldgebäuden (Sanität, Bunker, Haubitzen, MG-Neste, Zäune, Sandsäcke, Panzerfallen/Sperren, Flak, Pak, erweiterte HQ etc.) eine sehr grosse Rolle und das wird in CoH2 wohl auch so bleiben.

Basisbau der 4 Fraktionen:

PE:
4 Gebäude, wobei sehr selten alle 4 gebaut werden. Meistens 2-3

Wehrmacht:
Ebenso 4 Gebäude + Vet-Gebäude. Auch hier werden selten alle Gebäude gebaut

USA:
ähnlich wie bei WM

GB:
Die haben überhaupt kein Basis-Bau.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sooo Geil :-X

Hoffentlich wird das auch was mit der Aussage das mehr Taktik gefordert ist und weniger Massenrush. Komme mit Coh wie es gerade ist im Multi gar nicht mehr zurecht.
 
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