Also zunächst würde ich das Zerstörungsmodell für GUT erachten, da Dellen, Beulen und weitere Teile realistisch zusammenbrechen.
Allerdings ist wohl klar erkennbar, dass die Grafik nicht ganz der Realität entspricht, weil der Lack auch noch einer Rutschpartie noch wie neu aussieht.
Man muss dazu aber auch sagen, dass es sich um eine Physik-Engine handelt und nicht um eine Grafik-Engine.
Gut einbringen könnte man diese Physik-Engine z.B. in Titeln wie GTA oder Mafia, da hier schon solche Anfänge getätigt wurden, aber auch Crysis oder Need for Speed Shift (nicht die anderen Teile der NFS Reihe !!) wären mit dieser Engine gut ausgestatten und würden einen kleinen "WOW"- Effekt darstellen.
Rundum Gut für eine Physik-Engine
und in Kombination mit einer Grafik-Engine meiner Meinung nach Zukunftsreif.