Civilization: Beyond Earth - Systemanforderungen veröffentlicht - schwache CPU dank Mantle

PCGH-Redaktion

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Auf Steam lässt sich nunmehr ein digitaler Key für Civilization: Beyond Earth vorbestellen, wobei dort zugleich die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen einsehbar sind. Für einen Strategietitel zeigt sich das Spiel sehr CPU-schonend - wir vermuten, dass die Angaben für AMDs Mantle-API gelten.

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1,8 GHZ QuadCore---das hört sich doch mal echt Human an. Mit nem Haswell sollte das dann ja selbst auf Idle-Takt noch laufen... :hail:
 
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Find irgendwie das die Anforderungen insgesamt nicht so ganz stimmen können. Nen 1,8 Ghz Dualcore für so nen Spiel klingt trotz Mantle irgendwie nicht realistisch meiner Meinung nach.
 
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Civ5 hat noch enormes Optimierungspotenzial. Sollte Civ 6 (Beyond Earth) CPU- und Render-Optimierungen erfahren haben wäre das äußerst wünschenswert.
Ich habe knapp 1.000 Spielstunden mit Civ 5 verbracht und gerade auf großen Karten im fortgeschrittenem Zeitalter gehen die Rundenzeit und die Performance unheimlich in die Knie.
Ich bin gespannt! :kaffee:
 
AW: Civilization: Beyond Earth - Systemanforderungen veröffentlicht - schwache CPU dank Mantle

Civ5 hat noch enormes Optimierungspotenzial. Sollte Civ 6 (Beyond Earth) CPU- und Render-Optimierungen erfahren haben wäre das äußerst wünschenswert.
Ich habe knapp 1.000 Spielstunden mit Civ 5 verbracht und gerade auf großen Karten im fortgeschrittenem Zeitalter gehen die Rundenzeit und die Performance unheimlich in die Knie.
Ich bin gespannt! :kaffee:
Es kommt mit Mantle. Die Rundenzeit wird sich dadurch wohl kaum ändern, die Performance in einer weit rausgezoomten Ansicht auf großen Karten dagegen schon.
 
Civ5 hat noch enormes Optimierungspotenzial. Sollte Civ 6 (Beyond Earth) CPU- und Render-Optimierungen erfahren haben wäre das äußerst wünschenswert.
Ich habe knapp 1.000 Spielstunden mit Civ 5 verbracht und gerade auf großen Karten im fortgeschrittenem Zeitalter gehen die Rundenzeit und die Performance unheimlich in die Knie.
Ich bin gespannt! :kaffee:

Als Tipp: Die Runden werden im allgemeinen deutlich schneller, wenn eine Mod installiert ist, welche schnelle Bewegungen auch für die CPU anmacht. So konnte ich die Wartezeit deutlich reduzieren. Weiß bloß nicht wie die Mod heißt ( bin auf dem Handy).

MfG
 
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Civ 5 lief sogar auf meinem i5 mit iGPU annehmbar (hab es für nen Kumpel ausprobiert).
Da wird für BE wohl nicht mehr möglich sein.
Trotzdem find ich es gut, das ein Spiel mal als Neuerscheinung gut auf Mittelklassemaschinen läuft.
 
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