Cinema 4D: Extrudieren

xcEmUx

Kabelverknoter(in)
Ich wollt mal fragen, ob hier vlt jemand weiß, wie ich in Cinema 4D eine Ebene so extrudieren kann, dass sie an beiden Seiten geschlossen ist.

Zudem habe ich noch ein Problem mit dem Exportieren der Modelle in die Open Source Engine Blender...
Ich kann die Objekte zwar als 3DsMax oder *.obj Dateien exportieren und dann mit Blender importieren, diese dort dann jedoch nicht texturieren.

Weiß da vlt jemand von Euch mehr darüber ???

PS.: Weiß nicht, ob das hier im Webdesign richtig ist hoffs aber mal ;)
 
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