CapFrameX (CX) - Frametime Capture und Analyse Tool

  • Ersteller Ersteller gaussmath
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Super Danke fürs Einbauen :daumen:

Mit in die Zeile von den Frames/s und Frametimes bekomme ich das nicht? (stört mich nur ganz minimal)

Das Erstellen von Symbolen (Desktop/Startmenü) würde ich optional machen
 
Klar, genauso wie mit allen anderen Sachen auch, gleicher Gruppenname = gleiche Zeile
Ich habe das gerade mal versucht, geht nicht... ^^

Hier übrigens VRR in Aktion. :daumen:
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Ich habe das gerade mal versucht, geht nicht... ^^

Der Groupname muss natürlich auch die gleiche Farbe/Format haben.

Screenshot 2021-02-17 171933.png
 
Ne 64 bit Version als Ergänzung wäre was Feines. Weiß nicht, warum er das nicht macht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hallo,

habe mir das Programm gestern installiert und bisher ist es so, das ich es dem Afterburner vorziehe (zeige damit nur das OSD an). Wie im Screenshot zu sehen, habe ich es auch schon fast so wie ich es haben will aber:

Punkt 1:
Unter der Zeile "Fan GPU" wollte ich noch "Fan CPU" anlegen, doch dafür werden mir keine Overlay Items angezeigt.
Kann mir jemand sagen warum?

Punkt 2: Ich glaube einen Bug gefunden zu haben:

Unter "Fan GPU" (s. Bild) lasse ich folgende Overlay Items anzeigen: "GPU Fan (RPM)" und "GPU Fan (%)".

Eigentlich wollte ich nur "GPU Fan (RPM)", aber dann bleibt die Anzeige bei einer Zahl stehen / ändert sich nicht
(normal schwankt das immer etwas, mal mehr oder weniger - je nach Temp).
Erst wenn ich "GPU Fan (%)" mit anzeigen lasse, funktioniert es (zu sehen das es wieder schwankt).

Hoffe man versteht was ich meine. :-)

"GPU Fan (%)" widerum kann alleine angezeigt werden (wie erwähnt zu sehen an der schwankenden Anzeige).

Screen003.jpg
 
Unter der Zeile "Fan GPU" wollte ich noch "Fan CPU" anlegen, doch dafür werden mir keine Overlay Items angezeigt.
Kann mir jemand sagen warum?
Dafür müssten wir Mainboard Sensoren einbinden. Ich möchte dieses Fass ungern aufmachen, weil das enorme Arbeit nach sich ziehen würde. Die Software-/Schnittstellenlandschaft bezogen auf Mainboards ist sehr komplex. Mir fehlt ehrlich gesagt die Zeit dafür, das alles zu pflegen.
Erst wenn ich "GPU Fan (%)" mit anzeigen lasse, funktioniert es (zu sehen das es wieder schwankt).
Welche Grafikkarte verwendest du?
Edit: Sehe gerade "3070" auf dem Screenshot... Ok, dann schaue ich mal, wie das bei meiner 3090 ausschaut.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@gaussmath: ich empfinde die Sensorliste übrigens auch schon ohne Mainboard/Aquaero und Co als lang genug :).
Ja, das ist jetzt schon nicht ohne. Ich muss auch die ganze Hardware hier haben, um das testen zu können. Und dann auch noch zig Mainboards anschaffen und durchtesten... Holy Sh... Selbst, wenn die Hersteller mir die Boards kostenlos zur Verfügung stellen würden, wer soll das alles machen? Vielleicht später mal, wenn mehr Entwickler zum Team stoßen, die Erfahrung mit so was vorweisen können und auch ein bisschen Hardware zu Hause rumliegen haben.
 
Dafür müssten wir Mainboard Sensoren einbinden.....
Ok, kann zwar nicht ganz folgen, da ich wohl nicht verstehe wie das ganze funktioniert, aber danke für die Info :-)
Hatte kurz Bedenken bzw. dachte das es ggf. an meinem Board oder so liegen könnte. Da schonmal Entwarnung :daumen:

Also bedeutet das für mich, ich muss ohne CPU Fan RMP + % auskommen - zumindest auf unbestimmte Zeit?
Frage nur nochmal sicherheitshalber für mein Verständnis. Wenn dem so ist, schade, aber nicht so schlimm.
Wäre für mich halt dann perfekt mit der Zeile für CPU Fan.

Bevor ich es vergesse, ein großes Lob :daumen: - mir gefällt das Prog echt gut. Wie erwähnt, ersetzt jetzt den Afterburner.

Teste gleich mal die Version und gebe Rückmeldung, merci.

EDIT: "GPU Fan (RPM)" funktioniert jetzt auch ohne "GPU Fan (%)" zusätzlich aktivieren zu müssen. THX.
 
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Ihr scheint irgendwo noch ein Problem mit der UE Engine zu haben. In Godfall stürzt die neuste Beta bei mir ständig ab.
 
Ihr scheint irgendwo noch ein Problem mit der UE Engine zu haben. In Godfall stürzt die neuste Beta bei mir ständig ab.
Hast du mal versucht, mit GPU-Beschleunigung off zu testen? Was ist, wenn du das Overlay abschaltest? Stürzt es dann immer noch ab?

Schick uns mal das aktuellste Log File unter C:\Users\Username\Documents\CapFrameX\Logs an contact@capframex.com.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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