News Call of Duty: Microsoft macht 10-Jahres-Deal mit Nintendo offiziell

PCGH-Redaktion

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Noch immer ist die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft nicht in trockenen Tüchern. Microsoft hat nun aber bereits einen 10-Jahres-Deal mit Nintendo verkündet, der Call of Duty auf die Nintendo Switch bringen wird.

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Wir können also schon mal fest davon ausgehen, dass Nintendo in den nächsten zwei Jahren (grob geschätzter COD-Entwicklungszyklus) nach diesem Merger neue Hardware rausbringt und Microsoft schon mal grob in die Perfomance hat blicken lassen, sonst wäre das mit den gleichen Features nun wirklich nicht möglich.

Wenn zwei sich streiten, dann freut sich der Dritte, in diesem Fall dürften das Nintendo und die Switch-Besitzer sein. Für Microsoft erschließt sich damit ein riesiges Absatzpotenzial in Japan, dort kommt man mit der Xbox nicht weit in den Verkaufs-Charts und selbst die PS5 ist bisher nicht so oft über den Ladentisch gegangen wie man meinen könnte.
 
Wenn zwei sich streiten, dann freut sich der Dritte
Und wenn zwei sich einigen freut sich evtl. ein anderer Dritter?

"Switch II" mit AMD SoC incoming? :D

Auf der aktuellen Switch dürfte CoD jedenfalls kaum vernünftig laufen :confused:

Oder es gibt irgendein billigen "mobile" Abklatsch von CoD, der dann auf jedem Toaster läuft, zumindest erfüllt das dann diesen Punkt:
Zudem sollen alle Inhalte und Features sowohl auf der Xbox, als auch auf Nintendo-Konsolen, wie etwa der Nintendo Switch, identisch ausfallen.
Sagt ja keiner, dass es ein hochglanz AAA Spiel sein muss, was dann "Call of Duty" im Namen trägt :ka:

Hat hier Jemand Diablo: Immortal gesagt?!
 
Und wenn zwei sich einigen freut sich evtl. ein anderer Dritter?

"Switch II" mit AMD SoC incoming? :D

Auf der aktuellen Switch dürfte CoD jedenfalls kaum vernünftig laufen :confused:

Nintendo wird wohl kaum nach einer Generation schon wieder den Vendor wechseln, die sind da sehr konservativ. Aus dem Nvidia-Leak wissen wir ja bereits, dass die Arbeiten am SoC und der API für die nächste Konsolengeneration von Nintendo bereits voll im Gange sind.
 
Nintendo wird wohl kaum nach einer Generation schon wieder den Vendor wechseln, die sind da sehr konservativ. Aus dem Nvidia-Leak wissen wir ja bereits, dass die Arbeiten am SoC und der API für die nächste Konsolengeneration von Nintendo bereits voll im Gange sind.


Wir wissen auch das Nintendo sprunghaft sein kann.

Abgesehen davon war der NES -> Snes -> N64 -> Gamecube nicht kompatible.

Nur die Mobilen Ableger ala Gameboy und DS waren das bis zu einem gewissen grad.

Die Wii war im Grunde eine Gamecube mit Fuchtelcontroller, die technischen Daten waren fast identisch.

Die WiiU basierte auf dem gleichen IBM RISC CPU nur waren es drei langsam getaktete, die Grafikkarte war auch recht langsam. Aber kompatible war es über Software.

Die Switch ist wieder nicht kompatible. Ich glaube nicht das dies bei Nintendo so wichtig ist.

Man hat für die nächste Generation noch keine Idee und hält sich mit der Switch und paar games überwasser.

Ein neuer SOC wird weiterhin dire selben Einschränkungen haben.

Dann wird halt 1080p @60fps möglich. Ich schätze das 6 oder 8 ARM Kerne reinkommen könnten und max 6GB-8GB Ram.

Dazu ne low End Nvidia Grafikkarte.

oder man überrascht mit einer stationären Konsole und lässt die Switch als mobilen Teil weiterlaufen.

evtl gibt es in der Dockingstation mehr Power bei der Switch II wäre auch interessant.
 
Wir wissen auch das Nintendo sprunghaft sein kann.

Man hat für die nächste Generation noch keine Idee und hält sich mit der Switch und paar games überwasser.

Ein neuer SOC wird weiterhin dire selben Einschränkungen haben.

Dann wird halt 1080p @60fps möglich. Ich schätze das 6 oder 8 ARM Kerne reinkommen könnten und max 6GB-8GB Ram.

Dazu ne low End Nvidia Grafikkarte.

oder man überrascht mit einer stationären Konsole und lässt die Switch als mobilen Teil weiterlaufen.

evtl gibt es in der Dockingstation mehr Power bei der Switch II wäre auch interessant.
Wie gesagt, Nvidia baut bereits die API für einen Chip, der Schlüssel zu 4K wird hier DLSS sein. Der T239-SoC hat die entsprechenden Tensorcores und Nintendo experimentiert bei hauseigenen Entwicklungen gerade schon mal mit FSR, weil das sogar auf dem Tegra-Chip aus 2015 noch funktioniert?

Die Technik hat in diesem Bereich ja gerade bei geringeren Ausgangsauflösungen in den letzten Wochen wieder große Fortschritte gemacht. Sicher wird das Call of Duty auf diesem Chip eher an die PS4- als an PS5-Fassung erinnern, aber es wird wohl tendenziell kaum zu unüberwindbaren technischen Hürden kommen, die mit der aktuellen Hardware quasi unvermeidbar wären. Texturen runterdrehen ist ja das eine, aber wenn die Spielphysik und -Logik nicht mit drei alten ARM-Kernen zurechtkommt sieht man kein Land mehr als Entwickler.
 
"Switch II" mit AMD SoC incoming? :D
Ich vermute, da werden die AMD Fanboys wohl noch etwas länger warten müssen, da Nintendo dann auf die Software von Nvidia verzichten müßte.

Auf der aktuellen Switch dürfte CoD jedenfalls kaum vernünftig laufen :confused:

Oder es gibt irgendein billigen "mobile" Abklatsch von CoD, der dann auf jedem Toaster läuft, zumindest erfüllt das dann diesen Punkt:

Das werden dann spezielle Versionen sein. Was auch Sinn ergibt und deutlich besser ist, wenn sinnvoll umgesetzt.
 
Mich interessiert Call of Duty ja überhaupt nicht, aber wenn dann sollen sie auf die grafische Fidelity nicht so sehr achten, sondern nur für viele Bilder pro Sekunde sorgen, damit es wenn es darauf ankommt, auch richtig auf dem Bildschirm ballert und das flüssig.
 
COD Legacy on Switch.

Die COD 24 Legacy Edition enthält dieselben Gameplay-Features und Modi wie die COD 23 Legacy Edition, ohne neue Entwicklungen oder signifikante Verbesserungen, dafür mit ein paar neuen Skins im DLC Shop :D
 
COD Legacy on Switch.

Die COD 24 Legacy Edition enthält dieselben Gameplay-Features und Modi wie die COD 23 Legacy Edition, ohne neue Entwicklungen oder signifikante Verbesserungen, dafür mit ein paar neuen Skins im DLC Shop :D

Wir reden hier nicht von EA, man sollte darauf achten, gegen welche Firma man basht.
 
Wir reden hier von der Switch, die läuft technisch schon hart auf Kante.

Das werden wohl (wie gesagt) einfach spezielle Versionen sein. Es gab auch ein Far Cry für die Wii. Diese Spiele sind speziell entwickelt und auf die Hardware angepasst. Der Legacymist funktioniert auch nur bei Sportspielen oder wie stellst du dir das bei einem Shooter vor? Sollen die Terroristen dann jährlich in die aktuelle Bedrohung umbenannt werden?
 
Wir reden hier von der Switch, die läuft technisch schon hart auf Kante.
Wenn das so weitergeht in dem Tempo hat Nintendo den Switch-Nachfolger schon angekündigt bevor wir wissen, ob die Activisionübernahme von den Behörden gestattet wird. Mit neuer Hardware wird das kein Problem werden zumindest das PS4-Target laufen zu lassen, die CPU dürfte dann sogar mehr Leistung haben. Insofern würde ich mir da wenig Gedanken machen, die Laufzeit von zehn Jahren macht ja sowieso deutlich, dass die aktuelle Hardware (ab nächster Woche bereits im siebten Verkaufsjahr) eher wenig damit zu tun haben dürfte?
 
Das werden wohl (wie gesagt) einfach spezielle Versionen sein. Es gab auch ein Far Cry für die Wii. Diese Spiele sind speziell entwickelt und auf die Hardware angepasst. Der Legacymist funktioniert auch nur bei Sportspielen oder wie stellst du dir das bei einem Shooter vor? Sollen die Terroristen dann jährlich in die aktuelle Bedrohung umbenannt werden?

Machen die das nicht schon sowieso? ^^ Entweder WW2 Skin drauf oder generische Terroristen.
 
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