Rabber
Freizeitschrauber(in)
obwohl ich die gleiche befürchtung auch bei bf4 hab, das tut sich dieses jahr nicht so viel.
Bei BF3/4 hat man ja wenigstens schon eine schöne Engine als Grundlage und das man da nicht mehr viel machen kann ist auch klar aber Ghosts sieht nicht viel anders aus als BO2-MW3-BO-MW2.Bei BF hat sich die Engine wenigstens über die Jahre hin immer weiter entwickelt von BF2 auf BFBC2(1 lasse ich mal außen vor) hat man schon eine deutliche Verbesserung gesehen,von BFBC2 auf BF3 nochmals deutlich und jetzt stockt es halt in BF4,weil eigentlich schon alles drin ist was DX11 zu bieten hat.Ich denke das die FB Engine die nächsten Jahre optimiert wird bis es wieder neue Techniken gibt.
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