Call of Duty: Advanced Warfare - Video-Grafikvergleich zwischen PS4 und Xbox One

Also wie man genau sieht hat die Xbox One zwar wenigere Details bei einigen Szenen wo die PS4 hald einfach ein paar Rauchwolken mehr hat naund es schaut trd auf beiden Konsolen echt nice aus und auf die Details achten wirklich nur die Leute die es ganz genau nehmen wollen.
 
Zu Deiner Information:
Es ist nur die erste Szene die vertauscht wurde, der Rest ist normal.

Und Du glaubst doch nicht wirklich dass die Xbox One mit 40% weniger GPU Leistung an die Playstation 4 rankommt? :fresse:

Außerdem ist mittlerweile bestätigt dass die Xbox One Version nicht mit vollen 1080P läuft, sie läuft mit 1360*1080P, das sind gerade mal wenige Pixel mehr als 900P (~1,47 vs. 1,44 - FullHD= 2,07).

Durch die niedrige Anzahl an Pixeln kommt es bei der Xbox One Version zu stärkerem Flimmern und zu einer gewissen Unschärfe.

Klickst du eigentlich auf jeden Thread der im Titel Schlagwörter wie 'Xbox One', 'Playstation 4', 'Auflösung', 'Full HD', 'Konsole'
oder Grafikvergleich enthält?:):daumen:

B2T: Meiner Meinung hat die PS4 Version etwas mehr Grau, also weniger Kontrast. Insgesamt finde ich aber beide sehr schön und finde das Spiel seit Langem mal wieder gelungen.

MfG
 
hm, ich denke es ist ein guter mix aus ausschöpfen der alten gen und leistung nicht verwenden können aus unwissenheit der neuen gen. das game rechtfertigt für mich zumindest keinen umstieg auf eine neue konsole ^^
 
Nichts für ungut PCGH-Redaktion (in diesem Fall ihr seit Ersteller dieses Videos), aber lasst bitte die Videos sein und konzentriert mit euren Fähigkeiten und Wissen auf das Zeitschriftenformat. Das Ergebniss ist völlig sinnlos und aus meiner Sicht verschwendete Zeit. Nicht nur das schlampig geschnitten wurde auch die Vergleiche sind zwar teilweise recht parallel aber das nebeneinanderlegen ist einfach katastrophal.
 
we're surprised that the dynamic scaling tech wasn't deployed on both platforms
Ist Sony auf dem "must have 1080p"-Trip? </Verschwörungstheorie> :D

Na, ganz ehrlich: die Unterschiede sind gering. So wie es eben bei praktisch jedem Multiplattformtitel sein wird.
 
Wie soll das Scaling überhaupt funktionieren? Da verändert sich ja das Seitenverhältnis :o

Werden da einfach Spalten mittendrin weggelassen, oder wie zur Hölle kriegt man das hin?
 
Man rendert einfach ganz normal mit 16:9-Verhältnis, das geht auch, wenn der Viewport ein komplett anderes Format hat. Also das tatsächlich gerenderte Bild entspricht grob dem, was man bekommt, wenn man das ausgegebene Bild wieder auf die Render-Auflösung zurückskaliert.

Aber dass ausgerechnet ein Call of Duty mit interessanter Technik (dynamische Auflösung und nur horizontales Upscaling? Warum eigentlich nicht) kommt... surprise, surprise.
 
Achja ich würde dazu raten das Vergleichsvideo auf Youtube zu schauen da man dort in 1080P schauen kann und der PCGH Player in HD soweit ich weiß nur 720P ausgibt.

https://www.youtube.com/watch?v=5nsxbCTr-_k&list=UULzxS5DdWLFg_979UABJ2Gw

Und das macht jetzt genau was für einen Sinn? Wenn die Konsolen teils gar nicht in 1920x1080 rendern, sondern unterhalb laufen, gerschweige den die 50 fps der ps4 oder die 60 fps der xbox, föllig egal, wenn das video bei Youtube auf 1920x1080 @ 29,9 bzw. 30 FPS grendert wird ist das endresultat sowas von verunstaltet durch die rumcodiererei, das dabei gar kein exaktes Ergebnis zu erwarten ist. Das Roh Material müsste man den Usern zur verfügung stellen, und die, die es Interessiert können es dann selbst durchgucken. Alles andere is doch totaler Schwachsinn. Föllig wumpe ob hier mit 720p oder da mit 1080p zu schauen. Geschweige den das ein 720p video bzw. das der xbox was ja keine 1920pix hat hochgerendert wird, vom grundsatz her schon ******* aussieht bezweifle ich doch stark das leute die einen vernümpftigen TV an dem vorzugsweise gezockt wird, überhaupt davon was mitbekommen. Und dabei meine ich nicht die 300 euro vom LKW gefallenen Superangebots TVs....

Solchen Videos kann man einfach null glauben schenken, und auch den Möchtegern experten die Flimmern, schärfe und co. beanstanden, Freunde, Überlegt doch mal wie das Rohmaterial aus der Konsole kommt und wie es aussieht wennst das selbst Hochscalierst, in dem fall die Xboxvariante, oder wennst die verschiedenen Frameverläufe auf 30frames runterrenderst, was der Youtube Server ganz alleine macht. Alleine das is schon keine Disskussion mehr wert.

Ich bin dafür das Cumputec, solche Vergleiche doch bitte getrennt und mit den Film Details des Rohmaterials zu zeigen bzw. diese daten evtl. zum download anzubieten. Dieses zusammengemurkse ergibt einfach keinen Sinn.
 
Erstens sind selbst die 1080p/60fps weit vom nativen Signal entfernt, und zweitens sind bei 9 von 10 Vergleichsvideos die RGB-Werte falsch eingestellt.
Es gibt auf YT nicht mal EINEN einzigen ernstzunehmenden Vergleich, und genau deswegen sollten sie es gleich ganz sein lassen.. :schief:
 
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