News Bloodlines 2: Paradox erklärt Strategie zu Day-1-DLCs

Es ist schwer genug, mir VTMB2 schön zu reden, @Olstyle. Ich will wenigstens auf Comic sans als Malki-Font und ein paar erschrockene Gesichter hoffen dürfen. *seufz* Hilft alles nix. Irgendwo hab ich noch das richtige VTMB rumliegen ...
 
ja bei paradox muss man vorsichtig sein! die übertreiben gerne mal wie man sieht. das spiel hat sich für mich komplett erledigt, will nicht mal wissen was da genau passiert. ich liebe hearts of iron 4, aber auch dort ist die dlc politik echt übel. ich habe alle dlc ausser einen oder so. habe gerade mal nach gesehen, alle dlc von hoi4 kosten bei steam 233euro und das ist wirklich viel zeuchs...

aber das die sich extra aufwand machen und den release verschieben um ein dlc am tag 1 zu releasen ist wirklich schon krankhaft.

//EDIT
auch leicht dämlich, warum haben sie nicht einfach 90 euro genommen und es fest eingebaut, dann würde sich keiner aufregen, höchstens über den zu hohen preis. das wär aber nicht schlimm, wie wir wissen fällt der ja nach einiger zeit. strategisch irgendwie nicht so gut gemacht finde ich.
 
Eigentlich sind DLC pauschal nicht unbedingt schlecht - wenn das Spiel bereits vanilla fertig ist. Es fühlt sich halt nicht gut an, ein Vielfaches des eigentlich Preises für alle DLCs ausgeben zu müssen. Aber: viele DLCs bedienen Nischen und Zielgruppen, die ohne DLCs womöglich gar nicht behandelt würden. Wer Bock hat, kann Stellaris eben mit Tulpen- oder Roboter-Skin spielen, und auf andere Zahlen schauen.
Hier bei VTMB2 ist halt mies, weil man im Original direkt deutlich mehr Clans zur Verfügung stellte und auch das Rollenspiel mehr oder minder daran anpasste; wirkt halt beschnitten.
 
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