Bioshock Infinite Test-Übersicht: Presse zückt 95 Prozent im Schnitt - Was werden die Spieler sagen?

Also ich finde das Setting und die Liebe zum Detail wirklich klasse. Das Bunte kontrastiert nur die Verschrobenheit der Leute in ihrem Wolkenkukucksheim.

Alleine FOV und Maussenibilität haben mich echt Nerven gekostet. Nur gut, dass beides über die Config einstellbar ist.

95% hin oder her. Die Stimmung ist jedenfalls einmalig.

Grüße
 
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Wird in dem Spiel eigentlich oft geballert und gibt es einen Levelsystem? Hab mich jetzt nicht so intensiv über das Spiel beschäftigt..
 
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Ich kann den Kritikpunkt, dass Bioshock 3 zu bund und hell ist, schon verstehen. Aber man, das ist doch immer noch Bioshock und der Tapetenwechsel war dringend nötig. Man kann doch nicht immer das gleiche machen. Vielleicht hätten sie als Setting das All nehmen sollen (Raumstation oder so), da wäre es dunkel. Aber was solls, wer das will, der kann ja Dead Space 3 spielen. :p
 
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Bei mir ist es gerade umgekehrt, das Setting konnte mich von Anfang begeistern, die Idee mit der Wolkenstadt, US-Szenario zur industriellen Revolution und die angeblich nicht geskriptete Sky-Bahn sind Design-Punkte die mich sehr ansprechen.
Das Gameplay muss sich natürlich noch beweisen, heute Abend weiß ich dann auch mehr, aber dass die Wertungen durch die Bank weg sehr gut sind, ist auf jeden Fall ein Indikator dafür, dass viel Potential vorhanden ist.

Bzgl. der Grafik: Es ist keine Cryengine 3, muss es auch nicht sein, das Design und die Atmo wirken stimmig und die PC-Fassung sieht mMn auch 1 Klasse besser aus als auf den Konsolen. Grafik-Kracher ist es keiner, aber Dishonored bspw. hat auch gezeigt, wie man mit mittelmäßiger Grafik, aber dafür genialem Setting und beeindruckender Architektur eine fesselnde Spielewelt generieren kann.
 
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for me: gameplay >>> grafik, falls hier zu trifft, gute sache
 
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