Nichts für ungut, aber dieses Zitat ist ein Beispiel dafür, wie sehr sich die meisten von den völlig übertriebenen Lens-Flare, Bloom und Lichteffekten und von völlig unechten Reflexionen "blenden" lassen (im wahrsten Sinne des Wortes

)
Würde man die weglassen, bliebe nämlich nur gehobene Durchschnittsgrafik übrig, die kein bisschen besser aussieht als die von BF: BC2

Denn sonderlich detalliert oder filigran ist die Grafik beim besten Willen nicht - im Gegenteil, wenn man mal genauer hinschaut, ist die Grafik an vielen Stellen fürchterlich grobpixelig und auch sehr Polygon-arm ! Die Blätter oder die Bäume sind ein Witz ! Schaut euch mal z.B. Uncharted 3 an, wie liebevoll dort die Details herausgearbeitet wurden - und das auf einer uralt PS3-Hardware ! Davon kann man als PC-Gamer in den meisten Spielen nur träumen
Außerdem: knackige Texturen sollten doch selbstverständlich sein in einem PC-Spiel, warum wird das bei BF3 als etwas außergewöhliches erachtet ? Scharfe Texturen gab's auch vor 4 Jahren, so what ?
Und wenn Crysis schon als Grafikblender gilt, wie muss man dann erst BF3 bezeichenen ?