Kaaruzo
Volt-Modder(in)
Ja klar Netcode ist total einfach.
Das wär wohl wirklich nicht schwer wenn es so Sachen wie Ping, Jitter, Packetloss ... nicht geben würde.
Und an alle die BF mit CS vergleichen:
Was überträgt CS nochmal: Ach ja: Position von 10 Spielern, welche Waffen die haben und ob die gerade schießen oder nicht
Und jetzt Battlefield 4: Position und Waffen von 64 Spielern, nochmal das gleiche für 40 Fahrzeuge, Destruction, Wasser...
Soll ich Mitleid mit Dice haben, weil sie nicht programmieren.können? Sorry dann sollen sie es lassen.
Einfach mal wieder server seitig machen und nicht client seitig, wäre ne Lösung.