News Battlefield 6: Gunplay-Update bringt lang gefordertes Feature

PCGH-Redaktion

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Die Entwickler von Battlefield 6 kündigten ein neues Update an. Unter anderem wird damit das Gunplay überarbeitet.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Battlefield 6: Gunplay-Update bringt lang gefordertes Feature

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Bisher verursachten alle Treffer auf Gliedmaßen, Brust und Unterkörper in Battlefield 6 denselben Schaden.
Mit Ausnahme von Scharfschützengewehren.
Diese haben schon seit Release 20% weniger Schaden auf Arme, Beine und Abdomen.

Ein erhöhter Luftwiderstand führt jedoch dazu, dass Geschosse ab 150 Metern deutlich an Geschwindigkeit verlieren und stärker abfallen.
Wenn das für ALLE Kugeln gelten würde, wäre das mal was.
Wieso sollte eine Kugel von einem Scharfschützengewehr wie ein nasser Sack abfallen, aber deutlich langsamere Kugeln von einer MP nicht?

Zudem wurde kein Wort über den Aimbot vom Gamepad oder optionales Crossplay auf dem PC verloren.
Die Nutzung des Aimbot erzeugt nachweislich weniger Recoil und Bloom.
Bekommen die Gamepadspieler die Änderugen auch oder nur Leute die mit Maus und Tastatur spielen?
Ist dann die Schere zwischen beiden noch größer?

Aktuell bekomme ich häufig von Gamepad Spielern auf 50+ Meter >3 Kopfschüsse hintereinander ohne das sie danebenschießen. Alleine gestern ist das 4 Mal passiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum müssen sie überhaupt seit mit jedem neuen BF das Rad neu erfinden? BF4 und Nachfolger hatten gutes Waffenhandlung und Treffererkennung.
BF2042 bekam erst nach Monaten eine Spiel-Statistik (TAB-Taste) als neues Killer-Feature-Update ...
BF6 hat nichtmal eine Killcam ...
Die hätten doch einfach nur den Code von BF4 nehmen sollen, Grafik noch minimal modernisieren (BF4 letztens gespielt, schaut immer noch sehr gut und detailreich aus, hat nur wenige GB Downloadgröße...) und zusätzlich 12-16 neue Maps designen, fertig.
 
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