Das Time-to-Kill-System ist für viele Spieler, die gern kompetitiv in Multiplayer-Titeln unterwegs sind, oftmals das Zünglein an der Waage. DICE hat sich jetzt in Persona von Gameplay-Designer Jac Carlsson zur TTK in Battlefield 6 geäußert.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Battlefield 6: Entwickler wollen Time-to-Kill-System dynamisch anpassen
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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