bockwurst90
Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Battlefield 5: Entwickler erklärt, warum es lange dauert, ein Match zu verlassen
Niedlicher Kommentar. Du denkst du musst denen Programmieren erklären, weil du mal einen Thread gejoint hast mit Java, oder was? Hahaha. Oke cool. Erzähl mir mehr xD
Ganz ehrlich, bei so etwas kann ich nur den Kopf schütteln. Solche Probleme erwarte ich beim ersten Java Projekt in der Einführungsvorlesung Informatik, nicht in einem veröffentlichten AAA-Spiel. Das ganze Spiel ist super MT optimiert, und dann bekommen sie es nicht hin den Ladenvorgang abbrechbar zu machen? Die meisten Standard-APIs schaffen so etwas mittlerweile bei korrekter Verwendung von selbst, da Inhalte standardmäßig asynchron geladen werden.
Es ist unglaublich, wie bei diesem Spiel gepfuscht wurde. Andere Studios würden so etwas nicht mal als Beta veröffentlichen.
Niedlicher Kommentar. Du denkst du musst denen Programmieren erklären, weil du mal einen Thread gejoint hast mit Java, oder was? Hahaha. Oke cool. Erzähl mir mehr xD

