AW: Battlefield 4: Server-Update R30 mit Änderungen bei AA-Minen und Raketen
@Ozelot
- Der Sinn hinter den Minen und nicht Stinger hast du selebr aufgezhätl, dann braucht es zwei Personen, die sich darum kümmen und nicht nurnoch eine, was einen Unterschied macht.
- Du kommst ernsthaft mit Aerodynamik? Schonmal in echt nen Panzer gesehen, der ne Rolle zur Seite macht..? weil er von nem Quad gerammt wird? Es ist immernoch kein Kriegssimulator..
- Balancing ist ne extrem langwierige Sache, die kann man nicht direkt am Anfang einstellen und fertig. World of Tanks bspw. gibt es auch schon viele Jahre und es kommt immernoch neues Balancing, sowie vor kurzem der Alphanerf bei den T10 TDs.
- Was hat es mti Fairness zu tun? Wenn nen Soldat in nem Haus nen Verbandskasten findet, dann kann er den auch benutzen. Egal ob der jetzt amerikanischer, russischer, chinesischer oder sonstewas Herkunft ist. Auch wenn er eine Waffe findet, kann er prinzipiell auch aufnehmen, oder nen Salamibrot.
Das wird zwar nicht vorkommen, aber ist möglich, du kommst ja mit dem Argument der Realität. - Zum Schachvergleich, nur weil da eine Munitionskiste liegt, weißt du also genau, wo die gegnerischen Soldaten sind, hinlaufen werden und welche Aktionen sie machen?
Klar ist das "kacke", aber dann muss man eben aufpassen, wo man die Kisten platziert und abgesehen davon, verschwinden die auch wieder. Wenn der Commander eben seine Kiste vor der feindlichen Haustür abwirft, war er einfach nicht so schlau.
Abngesehen davon, wie häufig kommt das vor? Ich hab jetzt kanpp 400 Spielstunden und kann mich bewusst an 2-3 Situationen in letzter Zeit erinnern, also war es auf die gesamte Zeit in ~40 Fällen so.