Battlefield 4: Die ersten 10 Minuten in Full HD mit Ultra-Details und Supersampling

Mit GTX 670 GTX im SLI Verbund keine Probleme und keine Lags. FPS sind derzeit schwankend bei 100-120 FPS.

So habe es jetzt getestet is liegt am Crossfire bei mir, ohne habe ich keine Lags/Ruckler mehr.
Alles auf Ultra 2xMSAA Skalierung 100 Prozent
FPS ohne CF zwischen 30-56
FPS mit CF zwischen 60-110
Im CF dafür aber mit den besagten Lags/Ruckartigen bewegungen. Es könnten auch die berüchtigten Micro Ruckler sein aber nur im SP und nicht im MP komisch ich teste mal weiter
 
Zuletzt bearbeitet:
Man hat sich nie Battelfield gekauft um den EInzelmodus zu spielen. Der Singleplayer kam mit Teil 3 und ist nur beigeschmack..

Versteh ich nicht warum das bei BF immer als Argument gilt und bei anderen wird der SP in der Luft zerrissen, weil er angeblich zu wirr ist, kein roter Faden hat, etc... . CoD ist imo mehr competitive Multiplayer als es BF, und das selbst mit den damaligen Desert Combat Mod nicht, je war. Große Turniere gibt es dafür seit CoD: UO. Es konnte sich aufgrund der Dauer eben nie durchsetzen. Nichts desto trotz wird immer am SP gemeckert. Und bei BF muss man eben auch klar sagen, dass der SP einfach grottig miserabel ist. Deswegen und wegen der kleineren Änderungen, sollte das Spiel maximal eine 80er Bewertung bekommen. Aber selbst bei den meisten Reviews wird sich nur auf die ach so super Grafik und diese tolle Commander Funktion ausgeruht. Das die Maps wesentlich schlechter sind als vorher, sagt auch fast niemand. Das sich Innovation auch kaum breit macht erwähnen ebenfalls die wenigsten.
 
Das die Maps wesentlich schlechter sind als vorher, sagt auch fast niemand.

Du meinst die Muliplayermaps nehme ich an? Ich finde die, ganz im gegenteil, wesentlich besser als in BF3. Alleine wenn ich an Metro denke bekomme ich Haarausfall ^^
Locker ist zwar ähnlich. Durch die duzenden Wege, die man nehmen kann, kann man dem Mob recht gut umgehen und hat dennoch ne Chance, wenn der Gegner die Mitte hält.
Aber ja, Geschmäcker sind verschieden :)
 
bf4 ist so, wie bf3 hätte sein sollen.
komplett ist bf4 außerdem erst wenn alle addons erschienen sind.... was insgesamt mit 110€ zu buche schlägt.
der singleplayer in bf4 ist nebensache, da in meinen augen bf immer schon ein multiplayer-titel war.
wäre toll, wenn DICE in bf5 diesen komplett streicht, oder das koop-feature in den singleplayer packt ("spiele die kampagne im squad mit deinen freunden = 1-5 spieler")
wenn singleplayer zählt, dann bei medal of honor. da können sie den multiplayer-part komplett streichen. das resultat wären 2 großartige spiele.


:ugly:
 
Also bei nem Preis von 60€ für das Basisspiel kann man meiner Meinung nach schon erwarten, dass der Singleplayer ordentlich ausgebaut ist. Denn wenn mal das Internet streikt, ist es immer ganz nett, doch mal ne Runde zocken zu können.
Ich finde den von BF3 "ok", alles andere als lang, aber ok. Den ganz rauszustreichen würde für mich dann wohl bedeuten, dass das Spiel im Ladenregal bleibt. Denn 60€ rein für nen Multiplayertitel sind eindeutig zu viel (zumal man dann erst 2-3 Maps hat und sich den Rest erst noch dazu kaufen muss- lächerlich!).
 
Ja gut, mein Gott, sind es halt 10. Das "2-3" war auch nur Sinnbildlich gemeint. Trotz allem treibt man bei Battlefield die DLC-Geschichte auf die Spitze. Denn letztendlich bezahlt man knapp 100€, wenn man das Spiel komplett haben will.
Jedes andere Spiel würde aufgrund des Preises und des mMn mangelnden Singleplayer-Modus in arge Kritik geraten, nur nicht Battlefield.
(Und nein, ich bin kein -Achtung hässliches Wort- Fanboy. Ich bin begeisterter BF Zocker und mag COD nicht wirklich)

Schlusswort: Ich bin absolut kein Fan dieser neuartigen DLC Geschichte! Meiner Meinung nach nur ein Mittel um an noch mehr Geld zu kommen :daumen2:
 
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