Battlefield 4: DICE über Oculus Rift, Systemanforderungen und die Kampagne

AW: Battlefield 4: DICE über Oculus Rift, Systemanforderungen und die Kampagne

(wer will son Schrott dann kaufen?)

Ich.

Warum? Weils mir spaß macht.

Die ganzen Punkte die Turican immer anspricht sind meist zu 90% einfach haltlos.


SP hab ich gesehn,billiges Hollywood Niveau ala CoD also ohne Anspruch

Jap, aber die Action-Movie-Games verkaufen sich eben besser.

Technisch die gleiche schwache Präsentation wie in BF3. Physik und Destruction ein Witz,da war BC2 ein Traum.

Die Destruction in BF3 war nicht perfekt da hast du Recht.

Sound ein Scherz,man hört nichtmal jemand der von hinten angesprintet kommt. Soundortung der Feinde angemein sehr schlecht.

Ein gutes Headset + Soka sollte da helfen. Wobei selbst an PCs ohne fette Soundausrüstung der Sound super ist, und das wahrscheinlich eher an der eigenen Unfähigkeit liegt.


MP Gameplay 100% BF3 also hirnloses hüpfen,sprinten und dauerfeuern.

So wie jeder Shooter.

mit 3D spotting Wallhack,2D Wallhack.

Hardcore.

Es wird wieder null Teamplay geben,da Kills mehr Punkte geben als Teamleistungen und Auftragsziele.

Spiel mit Leuten im TS. UNd du wirst Teamplay erleben.

da Kills mehr Punkte geben als Teamleistungen und Auftragsziele.

Komisch, dass viele mit Teamassists mehr Punkte mache als mit Kills.
 
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