Battlefield 3: Der neue König in Sachen Texturqualität?

AW: Battlefield 3: Der neue König in Sachen Texturqualität?

BFBC2 hat immer noch den Bug, das bei dem MG36 im Hardcore-Modus der Punkt bei zoomen feht. Die Waffe ist sowieso komisch. Man kann Red dot oder 4x Optics montieren, aber es ändert sich nicht.
Schade DICE, dass sowas simples einfach nicht behoben wurde.

Hi, beim MG36 ist das 4xScope schon enthalten, du musst nix montieren. Deshalb funzt der Reddot auch nicht richtig, weil ja schon das integrierte Scope vorhanden ist.
 
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Immer dieses dumme Geschwätz von schlechter Grafik (wie z.b Wasserdetails) mein gott, das ist ne Beta! wenn einem schon mal aufgefallen ist, kann man aufs wasser schiessen, ohne dass sich das wasser bewegt oder hochspritzt. Von daher denke ich, dass sich grafisch noch sehr viel zur finalen version aendern wird. Im übrigen sieht caspian boarders schon im betastatus grafisch gigantisch aus (wer die map schon gezockt hat, weiss es)
 
AW: Battlefield 3: Der neue König in Sachen Texturqualität?

Immer dieses dumme Geschwätz von schlechter Grafik (wie z.b Wasserdetails) mein gott, das ist ne Beta! wenn einem schon mal aufgefallen ist, kann man aufs wasser schiessen, ohne dass sich das wasser bewegt oder hochspritzt. Von daher denke ich, dass sich grafisch noch sehr viel zur finalen version aendern wird. Im übrigen sieht caspian boarders schon im betastatus grafisch gigantisch aus (wer die map schon gezockt hat, weiss es)
Dann schreiben wir es eben so: Ich finde es für eine Betaversion, grafisch zu unanspruchsvoll. Besser ?
 
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