Battlefield 2042: EA und DICE räumen Fehler bei Launch und Umsetzung ein

PCGH-Redaktion

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Battlefield 2042 musste aufgrund eines schlechten Starts und anhaltender Probleme viel Kritik einstecken, wobei EA und DICE nun Fehler eingeräumt haben.

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Wen wundert es, wenn ein Großgerätehersteller wie Miele bei einem Computerspiel mitmischt, dass es dann nix wird! Aber wenigstens haben ihre Melkmaschinen funktioniert und die Kundschaft schön leergesaugt!

Die Miele, sagt die Erika, die melkt die Spieler wunderbar! :ugly:

Die Miele, sagt der Klaus, die nimmt mich völlig aus!
 
Das klingt ja so als würden sie erst jetzt sich Gedanken machen, wie sie die Karten verbessern können u s w, das ist doch lachhaft.
 
Ich mag das Spiel ja trotz der Fehler (Performance, schlecht designte Karten, fehlender Serverbrowser etc) trotzdem irgendwie. Mich nervt am meisten, dass ich oft selbst nach 45 min warten auf keinen Server komme. Das kann einfach nicht sein, dann müssen die Runden einfach mit weniger Spielern starten oder mit Bots gefüllt werden.
 
Das mit dem Homeoffice ist doch Blödsinn. Da arbeiten fast ausschließlich technikaffine Leute dran und es gab auch damals schon sehr gute Lösungen um von zuhause mindestens genauso gut zusammenarbeiten zu können.

Und Bugs waren bestimmt nicht das Problem, sondern das Spiel-Design. Das wissen die auch selber, aber sie möchten es lieber auf Bugs schieben, dass das Spiel nicht gut ankam. Und auch die Randbemerkung, dass wohl vor allem die PC-Spieler unzufrieden wären und die Konsolenspieler also eher zufrieden ist ja wohl auch Quatsch.

Warum haben habe sie so ein schlechtes Spiel-Design entworfen? Das fragen die sich?
Es gab mal ein Programm, bei dem Battlefield-Veteranen eng mit EA an einem neuen Teil zusammengearbeitet haben und frühzeitig Feedback gegeben haben. Fabian Siegismund war du u.A. ein Mitglied. Das Programm haben die einfach eingestampft und ersatzlos gestrichen. Die sollen also nicht erzählen, ihnen wäre der Austausch mit den Fans so wichtig.

Die habe einfach alles auf eine Karte gesetzt um Battlefield finanziell maximal auszuschlachten und die Sache ist nach hinten losgegangen. Viele hatten wohl die Hoffnung, dass Battlefield als große Marke nicht wie alles andere in der Branche verhunzt wird von Studio-CEOs denen Gaming komplett egal ist und Entscheidungen nur noch von BWLern mittels Excel-Tabellen getroffen werden.
 
Ich mag das Spiel ja trotz der Fehler (Performance, schlecht designte Karten, fehlender Serverbrowser etc) trotzdem irgendwie. Mich nervt am meisten, dass ich oft selbst nach 45 min warten auf keinen Server komme. Das kann einfach nicht sein, dann müssen die Runden einfach mit weniger Spielern starten oder mit Bots gefüllt werden.
Ganz ehrlich, ist kein Wunder das sich nichts ändert und die Spiele nur noch hingerotzt werden, wenn du das hinnimmst. Ich will dir auf keinen Fall deine Begeisterung absprechen aber das ist kein Battlefield.
Das ist bei mir nur noch 2042, genau wie Hardline, schlicht weg Müll.
 
Hauptproblem waren Bugs und die veraltete Engine?
Nein, Hauptproblem waren fehlende Features und neue Features die schei*e waren. Bugs waren sicherlich auch ein Faktor, aber das ist bei Battlefield kein neues Thema und auch nach den ganzen Bugfixes kam das Spiel nicht gut an.
Es gibt 3-4 lieblos hingeklatschte Karten, die Absolut langweilig sind und 2 Spielmodi. Drei, wenn man Hazard Zone mitzählt.

EA versteht seine Community also immer noch nicht bzw. will sie nicht verstehen.
 
Ich mag das Spiel ja trotz der Fehler (Performance, schlecht designte Karten, fehlender Serverbrowser etc) trotzdem irgendwie. Mich nervt am meisten, dass ich oft selbst nach 45 min warten auf keinen Server komme. Das kann einfach nicht sein, dann müssen die Runden einfach mit weniger Spielern starten oder mit Bots gefüllt werden.
HÄ?
Ich lade nie mehr als 40s für ein Match und leere Server werden tatsächlich mit Bots gefüllt, auch wenn ich das bis jetzt vielleicht 1-2 Mal erst gesehen habe.

Meine Sessions sind regelmäßig Mittwoch Abend, denke am WE sollte es tendenziell noch besser sein.

Hauptproblem waren Bugs und die veraltete Engine?
Nein, Hauptproblem waren fehlende Features und neue Features die schei*e waren. Bugs waren sicherlich auch ein Faktor, aber das ist bei Battlefield kein neues Thema und auch nach den ganzen Bugfixes kam das Spiel nicht gut an.
Es gibt 3-4 lieblos hingeklatschte Karten, die Absolut langweilig sind und 2 Spielmodi. Drei, wenn man Hazard Zone mitzählt.

EA versteht seine Community also immer noch nicht bzw. will sie nicht verstehen.
Seh ich auch so. Die vehicle balance ist absolut Grotte, und das Flughörnchen + Indiana Jones bedeuten dass man quasi von 360 grad beschossen werden kann.

Somit ist jede Art von Deckung ausgehebelt und ob man von A nach B kommt, einfach abhängig davon dass da gerade keiner mehr campt.

Dazu noch der Turret spam der jeden Flank im Ansatz unterbindet. Warum kann das drecks-Ding eigentlich 3D Wallhack spotten und schießen?
 
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Ganz ehrlich, ist kein Wunder das sich nichts ändert und die Spiele nur noch hingerotzt werden, wenn du das hinnimmst. Ich will dir auf keinen Fall deine Begeisterung absprechen aber das ist kein Battlefield.
Das ist bei mir nur noch 2042, genau wie Hardline, schlicht weg Müll.
Ich schrieb nichts von Begeisterung? Ich kann mit leben,auch wenn ich mir wünschen würde dass sich manches ändern würde...
HÄ?
Ich lade nie mehr als 40s für ein Match und leere Server werden tatsächlich mit Bots gefüllt, auch wenn ich das bis jetzt vielleicht 1-2 Mal erst gesehen habe.

Meine Sessions sind regelmäßig Mittwoch Abend, denke am WE sollte es tendenziell noch besser sein.


Seh ich auch so. Die vehicle balance ist absolut Grotte, und das Flughörnchen + Indiana Jones bedeuten dass man quasi von 360 grad beschossen werden kann.

Somit ist jede Art von Deckung ausgehebelt und ob man von A nach B kommt, einfach abhängig davon dass da gerade keiner mehr campt.

Dazu noch der Turret spam der jeden Flank im Ansatz unterbindet. Warum kann das drecks-Ding eigentlich 3D Wallhack spotten und schießen?
Tja schön für Dich, bei mir und bei vielen Anderen ist das leider nicht so. Crossplay selbsverständlich aus. Hab schon oft in der Lobby andere gefragt,wenns wieder ewig ging und alle hatten das gleiche Problem.

immer der aggressive Ton, wenn man das Spiel nicht wie ein Lemming hatet...
 
Also ich weiß ja nicht wo man etwas an der Engineentwicklung merkt. Die alte Engine war also ein Problem, die weiterentwicklelt werden musste, um auf den Stand der Zeit zu sein. Warum ist das Spiel dann in vielen Punkten so viel schlechter als wie Vorgänger.
-> Performance Kacke, grafisch haut es jetzt auch keinen vom Hocker, Zerstörung ein massiver Rückschritt, was wurde denn dann überhaupt an der Engine weiterentwickelt?

Die Bugs waren also ein Probelm? Ja OK hatten bisher alle Battlefield Teile. Der Unterschied ist, es gibt einfach keinen wirklichen Content und einfach kein Gamedesign, was sich die Spieler gewünscht haben. Die Patches haben auch absolut nix dazu beigetragen. Denn Bugs gab es immer noch und die Performance ist trotzdessen grottenschlecht geblieben.

Was in aller Welt hat Halo Infinite damit zu tun? Gar nix. Halo Infinite ist zwar auch in Multiplayer Shooter, der zielt aber auf ein ganz anderes Spieldesign ab.

Zusammenfassung. DICE und EA wollen es sich immer noch nicht eingestehen und zugeben, dass sie einfach nur in Haufen Schrott produziert haben und reden sich den Müll auch nur schön und mehr ist das auch nicht, also wird auch keine Besserung kommen und macht mich ehrlich gesagt auch nicht Hoffnungsvoll für einen Nachfolger, weil man ehrlich gesagt nicht wahr haben will, was die Spieler wollen. Anders gesagt es intressiert EA nicht, die wollen einfach nur Kohle kassieren, egal was am Ende produziert wurde.
 
Wenn EA sich einfach mal für den verzapften Mist bei der (evtl. noch vorhandenen) Community entschuldigen würde, wäre das ein Anfang. Aber dafür fehlt es den Herrschaften (und NEIN, ich werde NICHT gendern) an Selbstreflexion! Solange die an ihren pubertierenden "Specialists" festhalten, was sie offensichtlich tun wollen, können sie den Mist gleich begraben. So gut wie KEINER will diesen Kiddie-Crap in einem (angeblich doch so ernsten) Kriegsszenario haben!!! Und die Pandemie als Ausrede zu missbrauchen ist lächerlich. Jedes Unternehmen hat es zustande gebracht, ihre Leute, so gut es eben ging, ins Homeoffice zu verfrachten. Und was soll da für einen Entwickler anders sein, als im Büro??? Ich arbeite selbst in einer Softwarefirma und wir kriegen all unsere Projekte genauso oder sogar besser gewuppt! Nur EA schafft das nicht^^...schon klar!!! Verschaukeln können sie jemand anderen aber so dumm, wie EA die Community gerne hätte, ist sie eben nicht! Im Gegenteil! Aber trotzdem müssen einige noch lernen, dass Vorbestellen keine so gute Idee ist! Wenn das mal geschafft ist, dann wartet man entspannt die Tests ab, macht sich ein Bild und kauft den Crap, wie im Falle BF2042, einfach nicht. Thema durch... Dann wird EA evtl. doch noch zur Einsicht kommen und wir kriegen evtl. wieder das, was wir eigentlich wollten! Ein geiles BF... (die Hoffnung stirbt zuletzt)....
 
Es geht hier schon lange nicht mehr um Bugs....
Das spiel ist vom Funktionsumfang und Inhalt nicht mal Ansatzweise irgend ein Battlefield.

Battlefield war schmutzig, hart, es flogen Splitter und Trümmer durch die Gegend usw.

Das Ding ist ein auf sauber und "cool" gemachtes irgendwas wo sie am liebsten ein USK12 gesehen hätten, damit Kinder und Jugendliche Skins Kaufen und Posern.

Die Zeiten, Großer Waffen, Fahrzeug Zubehör Wahl... Server suchen... Countdown und los... und in der nächsten Runde findest den einen der Dich 5 mal gelegt hat wieder aber dieses mal läuft es nicht so gut für Ihn...

Die Zeiten sind vorbei. Die haben Null Einsicht und belügen sich selber, wissend was Sie abgezogen haben.

Und bei der Beta wurde bewusst die eine Karte gewählt weil da noch am meisten Vegetation ist. Die Trailer von damals, ja so im nach hinein wurde da halt dann auch immer da hin geschwenkt wo halt viel Stand. Die große leere die hat man mal schön ausgelassen. Da muss keiner von denen so tun als ob Sie nicht wussten was Sie da rausbringen.
Den Leuten die das erstellt habe kann man keinen Vorwurf machen die habe ne Liste bekommen und da Stand dann halt drauf

Ja also früher konnte der Soldat rückwärts kriechen (BFV) und beim zielen konnte er sich auch bewegen. Das lassen wir jetzt alles weg.
Früher konnte nicht jeder mit dem Heli oder Jet gut umgehen, das muss man über, das macht Ihr bitte viel einfacher
Früher hatten wir mal Gebäude die man richtig zerpflücken konnte. Also das lasst Ihr mal bitte auch weg,
Macht die Waffenauswahl kleiner weil das ist viel zu kompliziert.
Und ganz wichtig, jeder kann alles geht doch nicht das ein Sniper ganz hinten die Munition ausgeht ohne das er irgend was trifft, also bitte macht das so das er das die ganze Runde so versuchen kann.

usw. usw.

Egal das Ding ist durch und das nächste wird vermutlich noch grottiger
 
Zuletzt bearbeitet:
was für endlose Vollpfosten bei EA.
Halo hatte absolut null zu tun mit BF.

Fans von BF spielen BF und nicht automatisch nur Halo.
Da BF aber so kacke war, spielen weniger BF.
 
Schon der Gedanke, dass Halo eine Alternative für den BF-Core-Gamer ist, zeigt wie weit sie von der Realität weg sind. Wenn man Empfehlungen für einen BF-Ersatz hört, dann ist das meist CoD oder deutlich hardcorige Shooter wie Hell let Loose. Aber noch nie habe ich gelesen, dass jemand Halo vorgeschlagen hat.
 
Das einzige, was ich mich hier noch (wirklich ernsthaft) frage: ist dies eine Show, um uns (erfolglos) zu vermitteln:
- wir machen uns Gedanken
- und wir können selbstkritisch sein (solange andere Schuld sind)
oder sind die wirklich so ahnungslos, was die wahren Gründe angeht? In letztem Fall hat die BF Reihe dann wirklich keine Chance mehr... :(
Aber das kann doch nicht sein, so weit hinterm Mond leben kann man doch einfach nicht (und ich rede hier nicht notwendigerweise vom ERDmond)...
 
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