EmoJack
Software-Overclocker(in)
AW: Battlefield 1: Wetter-System sorgt für Unmut
Ich denke um das wikrlich sauber beurteilen zu können müssten mehrere Leute auf einer Map gleichzeitig mit aufnehmen und dann müsste man die Videos vergleichen. Dann kann man bei parallelem timecode sehen, ob es "ein" Wetter gegeben hat oder ob es eine Wettervorgabe gibt, die jeder Rechner dann selbst errechnet.
Tricky angelegenheit und in 90% der Spiele wahrscinlich auch vollkommen egal, aber in dem Fall kann das echt zu blöden Situationen kommen. Man stelle sich nur mal ein e-sports event vor, bei dem man auf dem großen Screen zwei Spieler sieht und die gegenseitige Sichtbarkeit beim finalen headshot deutlich unterschiedlich ist... Aua, das könnte je nach Preisgeld ziemlich sauer aufstoßen. Das sollte man ggf (falls natürlich diese Berichte stimmen) wirklich nochmal anschauen.
Ich denke um das wikrlich sauber beurteilen zu können müssten mehrere Leute auf einer Map gleichzeitig mit aufnehmen und dann müsste man die Videos vergleichen. Dann kann man bei parallelem timecode sehen, ob es "ein" Wetter gegeben hat oder ob es eine Wettervorgabe gibt, die jeder Rechner dann selbst errechnet.
Tricky angelegenheit und in 90% der Spiele wahrscinlich auch vollkommen egal, aber in dem Fall kann das echt zu blöden Situationen kommen. Man stelle sich nur mal ein e-sports event vor, bei dem man auf dem großen Screen zwei Spieler sieht und die gegenseitige Sichtbarkeit beim finalen headshot deutlich unterschiedlich ist... Aua, das könnte je nach Preisgeld ziemlich sauer aufstoßen. Das sollte man ggf (falls natürlich diese Berichte stimmen) wirklich nochmal anschauen.


