Aya Neo: Handheld mit Next-Gen-AMD-CPU angekündigt

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Die nächste Version des Gaming-Handhelds Aya Neo wird mit einem Next-Gen-AMD-Prozessor ausgeliefert werden, wie der Hersteller angekündigt hat.

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Ich würde dieses Produkt "Laptop Restposten Upcycling" nennen. Man nimmt einen Chip (4500U) der als Laptop verbaut bestenfalls 500€ erzielt und packt ihn in ein Produkt für das man meint das doppelte verlangen zu können. Bisschen teurer in der Herstellung als ein Laptop, aber das 400€ Steamdeck zeigt, dass man sich jetzt auch nicht in komplette Unkosten stürzt.

Zum Gaming würde ich die Dinger so ernst nehmen wie ich ein 500€ Businesslaptop zum Gaming ernst nehmen würde. Klar kann man sich da was von wegen RetroGaming und niedrigen Auflösungen schönreden, aber besser macht es das nicht. Das sind Laptop Chips mit so viel CPU wie geht und einer Alibi-GPU für Anwender die in der Regel nur Netflix damit schauen. Was diese Produktklasse bräuchte wären APUs die wirklich auf Gaming optimiert sind. Statt 6 Kerne ohne SMT, lieber 2 Kerne mit SMT und den gesparten Platz in mehr CUs investieren. Da kommen am Ende garantiert mehr fps dabei raus.
 
Für jene die schon länger beim Gaming sind und dafür normale Monitorgrößen benutzen - sind Handhelds möglicherweise das passende Teil um sich das Hobby endgültig abzugewöhnen. Aber Neueinsteiger denen Mobilegames auf dem Handy langsam nur langweilen, aber noch nichts anderes kenn für diese Gruppe sind Handhelds irgendwie ein upgrade...
 
Statt 6 Kerne ohne SMT, lieber 2 Kerne mit SMT und den gesparten Platz in mehr CUs investieren. Da kommen am Ende garantiert mehr fps dabei raus.

Nicht wirklich, da die heutigen APUs schon von zu wenig Speicherbandbreite limitiert sind.
Mit nur 2 Kernen käme auch noch ein CPU-Limit dazu, bzw. viele Spiele starten mit weniger als 4 Kernen gar nicht mehr.
 
Ich würde dieses Produkt "Laptop Restposten Upcycling" nennen. Man nimmt einen Chip (4500U) der als Laptop verbaut bestenfalls 500€ erzielt und packt ihn in ein Produkt für das man meint das doppelte verlangen zu können. Bisschen teurer in der Herstellung als ein Laptop, aber das 400€ Steamdeck zeigt, dass man sich jetzt auch nicht in komplette Unkosten stürzt.

Zum Gaming würde ich die Dinger so ernst nehmen wie ich ein 500€ Businesslaptop zum Gaming ernst nehmen würde. Klar kann man sich da was von wegen RetroGaming und niedrigen Auflösungen schönreden, aber besser macht es das nicht. Das sind Laptop Chips mit so viel CPU wie geht und einer Alibi-GPU für Anwender die in der Regel nur Netflix damit schauen. Was diese Produktklasse bräuchte wären APUs die wirklich auf Gaming optimiert sind. Statt 6 Kerne ohne SMT, lieber 2 Kerne mit SMT und den gesparten Platz in mehr CUs investieren. Da kommen am Ende garantiert mehr fps dabei raus.
du hast nicht wirklich verstanden wie das funktioniert oder ? steam verkauft die dinger durch subventionierung da sie ihren launcher und shop anbieten und eben so mehr leute erreichen wollen bzw kunden in ihren shop binden wollen. ps5 und xbox kosten auch wenig da sie mit sehr wenig gewinn subventioniert werden.
 
Für jene die schon länger beim Gaming sind und dafür normale Monitorgrößen benutzen - sind Handhelds möglicherweise das passende Teil um sich das Hobby endgültig abzugewöhnen. Aber Neueinsteiger denen Mobilegames auf dem Handy langsam nur langweilen, aber noch nichts anderes kenn für diese Gruppe sind Handhelds irgendwie ein upgrade...

Es gibt schon mehr Einsatzmöglichkeiten als der einfache Ersatz des PCs für sowas. Mal versuchen über den Tellerrand zu schauen.
 
du hast nicht wirklich verstanden wie das funktioniert oder ? steam verkauft die dinger durch subventionierung da sie ihren launcher und shop anbieten und eben so mehr leute erreichen wollen bzw kunden in ihren shop binden wollen. ps5 und xbox kosten auch wenig da sie mit sehr wenig gewinn subventioniert werden.
da ist gar nix subventioniert laut Valve. Selbst wenn Konsolenhersteller eine Hardware subventionieren, dann im Bereich von 30-60€ und nicht im Bereich von hunderten von Euros. Auch Sony und MS haben bereits stolz an die Investoren verkündet, dass PS5 und Series X billiger eingekauft werden, als sie an den Handel weitergegeben werden.

Das Geschäftsmodell dieser Steam Deck Klone ist möglichst billig herstellen und so teuer verkaufen wie es nur geht.
 
Aktuell haben die HH-PC's zu wenig Bandbreite und sterben meist auch an den alten GPU-CU's von Vega oder den Treibern von Intel. Aber ein HH in 720p mit genügend Bandbreite und genügend GPU-Leistung wäre grundsätzlich super. Glaube, dass Steam Deck zu wenig GPU-Leistung hat, um die PC-Spiele in 720p mit guten Frames zu stemmen. Wenn man das halbwegs hinkriegen würde mit einem gutem Display(z.B Switch-OLED), dann wäre das Teil auf jeden Fall der Bringer. Oder halt Nvidia mit DLSS2....
 
da ist gar nix subventioniert laut Valve. Selbst wenn Konsolenhersteller eine Hardware subventionieren, dann im Bereich von 30-60€ und nicht im Bereich von hunderten von Euros. Auch Sony und MS haben bereits stolz an die Investoren verkündet, dass PS5 und Series X billiger eingekauft werden, als sie an den Handel weitergegeben werden.

Das Geschäftsmodell dieser Steam Deck Klone ist möglichst billig herstellen und so teuer verkaufen wie es nur geht.
stimmt überhaupt nicht laut Microsoft machen Konsolen keinen gewinn oder so wenig das es im grunde überflüssig ist, subventionieren bedeutet nicht direkt das man nicht damit gewinne machen kann. Schau dir mal Apple Produkte an, da ist nix mit Subventionen, denn die Kunden kaufen deren Produkte so oder so. Sony und MS drücken nun mal die Preise runter um nicht die Kunden abzuschrecken und eben weil es Konkurrenz gibt. Die Steam Deck Preise sind sehr wohl runter gedrückt wurden eben mit minimal gewinn. Du vergisst bei Produkten immer auch die Mitarbeiter, Entwicklungskosten, Forschung, Support/Garantie, Logistik usw. Einfach mal wie das Teil wirklich in der Produktion kostet sagt erstmal nicht direkt etwas aus, da sind schon mehrere Faktoren die auch eine Rolle bei den Preisen spielen.
 
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