Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Artomatix-CTO: Checkerboard Rendering auf der PS4 pro etwas enttäuschend
Das auf der Playstation 4 Pro eingesetzt Checkerboard Rendering ist etwas enttäuschend, sagt Artomatix-CTO Eric Risser. Die Technologie sei veraltet, auch wenn sie ganz brauchbare Ergebnisse liefert. Mit Checkerboard Rendering werden die nicht nativen Inhalte auf der PS4 zu UHD hochskaliert.
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Das auf der Playstation 4 Pro eingesetzt Checkerboard Rendering ist etwas enttäuschend, sagt Artomatix-CTO Eric Risser. Die Technologie sei veraltet, auch wenn sie ganz brauchbare Ergebnisse liefert. Mit Checkerboard Rendering werden die nicht nativen Inhalte auf der PS4 zu UHD hochskaliert.
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