Anthem-Update: Neue Region und neue Kreaturen nach Release, Gamer entscheiden über PvP

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Die Entwickler bei Bioware wollen ihr kommendes Spiel Anthem auch nach dem Release erweitern und haben dafür schon länger spezielle Teams mit den Arbeiten beauftragt. Denkbar sind neue Kreaturen, neue kosmetische Gegenstände und auch eine ganz neue Region, die erkundet werden kann. Bei PvP warten die Entwickler noch ab.

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Dieses Video sagt Alles über EA und Bioware - die Spinnen doch:



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EA wird es nie lernen, aber genau so wenig die Spieler. Vorbestellungen, Kauf von überteuerten Skins in Vollpreisspielen ist einfach ein Zeichen, dass man den Spieler ausbeuten kann. 20 Dollar für ein Skin in einem Vollpreisspiel ist skandalös (falls es finale Preise sind). Ich akzeptiere nicht mal ein paar Euro bei Vollpreisspielen. Dass Free2Play Spiele das machen ist legitim.

EA muss ja auch jetzt in Belgien die Lootboxen aus den Spielen nehmen. Wenn man dann die Erklärung von EA liest, dann sieht man, dass sie immer noch nichts gelernt haben. Aber wie gesagt, die Spieler werdens wohl auch nie lernen, resp. die einen werden es, jedoch kommen dann wieder neue nach, die sich darauf einlassen, wie wenn man einer Hydra den Kopf abschlägt.

Aber, mal abwarten, wenn das Spiel rauskommt, dann ein paar Reviews checken und dann entscheiden.
 
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EA wird es nie lernen, aber genau so wenig die Spieler. Vorbestellungen, Kauf von überteuerten Skins in Vollpreisspielen ist einfach ein Zeichen, dass man den Spieler ausbeuten kann. 20 Dollar für ein Skin in einem Vollpreisspiel ist skandalös (falls es finale Preise sind). Ich akzeptiere nicht mal ein paar Euro bei Vollpreisspielen. Dass Free2Play Spiele das machen ist legitim.

EA muss ja auch jetzt in Belgien die Lootboxen aus den Spielen nehmen. Wenn man dann die Erklärung von EA liest, dann sieht man, dass sie immer noch nichts gelernt haben. Aber wie gesagt, die Spieler werdens wohl auch nie lernen, resp. die einen werden es, jedoch kommen dann wieder neue nach, die sich darauf einlassen, wie wenn man einer Hydra den Kopf abschlägt.

Aber, mal abwarten, wenn das Spiel rauskommt, dann ein paar Reviews checken und dann entscheiden.

Warum wird immer nur über EA geschimpft? Andere Publisher machen dies schon viel länger. Activision und CoD sage ich nur, da gibt es schon ewig Lootboxen gegen Geld, wo man Skins und Waffen ziehen kann.

Meiner Meinung können die es machen, wenn der Content zum Realse stimmt und es kein Pay2Win ist.

Es wird und ist niemand gezwungen zusätzlich Geld in ein Game zu stecken.

Ich kenne Leute die haben schon 500€ an Skins in Fortnite gesteckt, also würdest du es da in Ordnung finden weil es F2P ist?

Wo ist denn da der Unterschied wenn ich ein Vollpreispiel kaufe und sagen wir mal 400€ da reinstecke?

Ich sehe da keinen und um ehrlich zu sein, ich würde es als Entwickler genauso machen, weil die Leute kaufen es.
 
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Ich dachte die Preise sind nur Platzhalter?

Ich akzeptiere nicht mal ein paar Euro bei Vollpreisspielen. .

Dazu muss man sagen es gibt mittlerweile solche Suchtlinge (Ich kenn da zufällig paar) wenn die sich nicht in irgendeinem Shop was dazu kaufen können fehlt denen was. Ich find das auch schrecklich.


Wenn man die Shops komplett ignorieren kann juckts mich nicht mehr, darüber bin ich hinweg.
 
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Wird sowieoso ein Flop unglaublich wie schlecht die Spiele heutzutage sind muss man nur was altes spielen um es zu merken. So ein generischer haufen müll jedes game gleicht dem anderen.
 
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Warum wird immer nur über EA geschimpft? Andere Publisher machen dies schon viel länger. Activision und CoD sage ich nur, da gibt es schon ewig Lootboxen gegen Geld, wo man Skins und Waffen ziehen kann.

Meiner Meinung können die es machen, wenn der Content zum Realse stimmt und es kein Pay2Win ist.

Es wird und ist niemand gezwungen zusätzlich Geld in ein Game zu stecken.

Ich kenne Leute die haben schon 500€ an Skins in Fortnite gesteckt, also würdest du es da in Ordnung finden weil es F2P ist?

Wo ist denn da der Unterschied wenn ich ein Vollpreispiel kaufe und sagen wir mal 400€ da reinstecke? Ich sehe da keinen.

Nur weil es mittlerweile alle machen muss es noch lange nicht gut sein.

Mikrotransaktionen sind ja noch halbwegs akzeptabel, wenn es sich nur um kosmetische Items handelt.
Bei Lootboxen dagegen ist es wie eine Lotterie. Du weißt nicht was du bekommst, du weißt meist nicht wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, ein bestimmtes Item einer bestimmten Klasse zu erhalten und daher sind Lootboxen reines Glücksspiel und müssen auch gesetzlich so behandelt werden. Es verhält sich damit genau wie mit Lotto oder Casinos, wo der Zugang auch erst ab 18 bzw. 21 ist. Ergo haben Lootboxen nichts in Spielen zu suchen, die auch von Minderjährigen gezockt werden.

Von mir aus kann jeder Erwachsene so viel Kohle in digitale Ingamegegenstände investieren wie er will. Mich stört nur, dass sich große Publisher wie EA, Ubisoft, Activision und wie sie alle heißen, nur noch auf diese Art Multiplayer-Games konzentrieren um fortwährend Gewinne daraus zu ziehen und dafür dann z.B. solche Dinge wie ein Singleplayer-Adventure mit Star Wars Lizenz gestrichen werden. In vielen Fällen werden Games nur noch für die Aktionäre und Shareholder entwickelt, weil Gaming mittlerweile eine regelrechte Industrie geworden ist. Es geht nicht mehr um die Sache selbst, sondern darum möglichst viel Geld damit zu machen. Dass darunter die Qualität der Games leidet, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen, das sieht man ja an zu vielen Beispielen von Games, die unfertig, verbuggt und vollgestopft mit Mikrotransaktionen und grindigem Gameplay auf den Markt geworfen wurden.

Ich dachte die Preise sind nur Platzhalter?


Die Leaks zu den Preisen wurden womöglich von EA oder BioWare selbst gestreut. Für die hat das zwei Vorteile:

- man kann die Reaktionen der Gamer beobachten und sich in etwa ausrechnen wie das Game bei dem und dem Preis für Mikrotransaktionen bei den Gamern ankommt.

- man kann dann die Items z.B. zum halben Preis anbieten, so tun als hätte man auf die Gamer gehört und bekommt dann am Ende genau den Preis, den man von Anfang an wollte.
Man hat quasi 10$ für einen Skin geplant, leakt ein Bild auf dem 20$ verlangt werden, schaut auf die Reaktionen der Gamer, schaut vielleicht was die so sagen wie viel sie bereit wären zu zahlen und stellt den Skin dann am Ende für 10$ in den Shop.
 
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Von mir aus kann jeder Erwachsene so viel Kohle in digitale Ingamegegenstände investieren wie er will. Mich stört nur, dass sich große Publisher wie EA, Ubisoft, Activision und wie sie alle heißen, nur noch auf diese Art Multiplayer-Games konzentrieren um fortwährend Gewinne daraus zu ziehen und dafür dann z.B. solche Dinge wie ein Singleplayer-Adventure mit Star Wars Lizenz gestrichen werden. In vielen Fällen werden Games nur noch für die Aktionäre und Shareholder entwickelt, weil Gaming mittlerweile eine regelrechte Industrie geworden ist. Es geht nicht mehr um die Sache selbst, sondern darum möglichst viel Geld damit zu machen. Dass darunter die Qualität der Games leidet, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen, das sieht man ja an zu vielen Beispielen von Games, die unfertig, verbuggt und vollgestopft mit Mikrotransaktionen und grindigem Gameplay auf den Markt geworfen wurden.
So ein Text müsste immer automatisch aufploppen wenn jemand anfängt zu schreiben: "Es wird ja niemand gezwungen........":ugly:


Ich sag ja immer, man muss nur auf den Mobile-Markt gucken um zu sehen wo die Publisher gerne hinkommen würden.
Und ohne Kampf wär das schon längst passiert.
 
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YouTuber brauchen Klicks, Aufregervideos erzeugen Klicks, Fall erledigt.

Keine Lootboxen finde ich gut, kein Season Pass finde ich gut, wenn einzelne Skins überteuert sind ist mir das wurscht aber nur unter der Bedingung, dass Kaufitems nicht die einzige Form von visueller Progression sind.

Kann mir nicht vorstellen, dass sich Leute wie Angry Joe wirklich selbst ernst nehmen. Deren Produkt ist billige Emotion, nicht differenziertes betrachten.
 
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Wir können mit all diesen Variablen spielen und eine ganz neue Geschichte für das Spiel erschaffen.
Was ist denn mit der aktuellen Geschichte des Spiels? Gibt es da was? Ist die nicht gut genug, so dass man schon vor Release über eine ganz neue Geschichte nachdenken müsste?

Auch die Idee, dass man ja irgendwann später eventuell noch PvP mit reinbringen könnte, liest sich für mich eher so, dass man das Spiel nicht zuende entwickelt hat, sondern es lieber unfertig rausbringt.
Hinterlässt zumindest bei mir kein besonders gutes Gefühl.
 
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Mal zum Topic ...
Schön wenn sie bereits für Nachschub sorgen. Ich hoffe nur, dass die Inhalte dann auch kostenfrei sind, außer die Skins, das ist mir egal.
Und PVP brauche ich nicht, sollen sich lieber auf PVE konzentrieren.
Ansonsten warte ich ab wie das Feedback der finalen Version aussieht. Die Demo fand ich abseits der ersten Schwierigkeiten gut, wenn das Hauptspiel überzeugt kaufe ich es auch.
 
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Meiner Meinung können die es machen, wenn der Content zum Realse stimmt und es kein Pay2Win ist.

Es wird und ist niemand gezwungen zusätzlich Geld in ein Game zu stecken.

Ich kenne Leute die haben schon 500€ an Skins in Fortnite gesteckt, also würdest du es da in Ordnung finden weil es F2P ist?

Wo ist denn da der Unterschied wenn ich ein Vollpreispiel kaufe und sagen wir mal 400€ da reinstecke?

Ich sehe da keinen und um ehrlich zu sein, ich würde es als Entwickler genauso machen, weil die Leute kaufen es.

Habe EA jetzt erwähnt da es im Artikel ja um Anthem geht. Natürlich sind es nicht nur die und genau das ist ja der Punkt, es werden immer mehr, die versuchen uns das letzte aus den Taschen zu ziehen. Es geht nicht mehr um Qualität, ums Spiel, sonder um ein Produkt was maximal Geld einbringt. Ich bin der Meinung, dass der Fokus halt wieder mehr auf qualitativen Inhalt gehen muss und das geschieht nur bei den "Triple A Publisher", wenn Gamer zeigen, dass sie nicht mehr bereit sind 500 Euro in ein Spiel zu blasen. Der Konsument ist Teil des Problems, weil er die Nachfrage steuert und EA und Co. halt liefern. Wenn dieses Konzept von Skins, Lootboxen nicht mehr funktionieren würde, dann müssen sie sich wieder mehr anstrengen ein anständiges Spiel raus zubringen, was Leute kaufen, weil wenn es nicht gut ankommt, kein Geld nachträglich gemacht werden kann.

Bin halt der Meinung das Qualität stark leidet seit Erscheinen von diesen Mechaniken. Wenn die jedoch weiterhin mehr Geld mit Lootboxen und Skins machen, weil Leute es kaufen, ja dann braucht man sich nicht zu wundern, dass der Ingame-Shop und alles was dran hängt, das best entwickelte ist von einem Spiel.
 
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Mal ganz ehrlich, so viele Games haben Microtransaktionen und bei Battlefront 2 und BF5 haben z.B. die allermeisten sich dafür ausgesprochen, dass gameplayrelevante Items auf keinen Fall zum Kauf angeboten werden sollen.
Mit cosmetics kann EA machen, was sie wollen, interessiert die meisten eh nicht, da nicht gameplayrelevant.

Ich dachte, so oder so ähnlich wäre der Konsens. Bei BF5 waren sogar alle froh, als EA angekündigt hat, nur kosmetische sachen anzubieten.
Daher: Wenn MT, dann kosmetisch, dann wäre das akzeptebel. Und genau das macht doch EA mit Anthem oder nicht? Wo ist da der Unterschied zu BF5, wo sich keiner beschwert?

Gut, dass irgend ein Skin 20€ kostet ist inakzeptabel. Aber ich persönlich würde mir auch keine Skins kaufen, wenn sie 1€ oder nur 50ct kosten würden. Wozu auch?
Zumal das Spiel eh schon umfangreiche Optionen zum Anpassen des Javelin bietet. Selbst wenn man nur die Farben der bestehenden einzelteile ändert, kann man sich damit lange austoben, wenn man das will.


Ich versteh halt nicht, warum jetzt schon wieder so ein Shitstorm kommt. Erst wird über Microtransaktionen im allgemeinen geschimpft, dann sagen wir, dass wir zumindest Kosmetische Items akzeptabel finden und jetzt beschweren wir uns über die PREISE der Mikrotransaktionen...

Hat uns EA jetzt schon so weit, dass wir tatsächlich über die PREISE von MT diskutieren müssen, weil wir eine generelle KAUFABSICHT haben und wir daher günstigere Preise GUT finden würden?? Respekt an EA, dass sie die Spieler schon so weich gekocht haben...

Ne sorry. Aber ich hab vor 5 Jahren schon gesagt, dass ich keine MT in einem Vollpreistitel tätigen werde und ich wüsste nicht, warum sich das ändern sollte. Daher ist mir der Preis auch völlig egal. Sollen sie doch 100€ für nen Skin verlangen, ich hatte nie vor, einen zu kaufen....

Finds echt bescheuert, dass jetzt wirklich über die Preise diskutiert werden muss. Jeder, der sich über zu hohe Preise für cosmetics beschwert outet sich quasi als jemand, der da wirklich Geld investieren würde. Und solche Leute habens aus meiner Sicht nicht anders verdient. Wer sowas (zu niedrigen Preisen) unterstützt braucht sich nicht wundern, wenn dann irgendwann die Preisschraube immer weiter angezogen wird. Wie naiv kann man denn sein... :klatsch:


Aber langsam verstehe ich auch, wie die Leute ticken. Da wird sich über MT beschwert, aber anscheinend sind viele Leute bereit, das trotzdem zu schlucken und investieren dann tatsächlich Geld in MT, weil sie sonst nicht zufrieden mit ihrer ingame Ausrüstung sind. Und da sie MT zwar weiterhin nicht befürworten, aber MT hinnehmen und sich langsam daran gewöhnt haben, hat man die Leute jetzt schon so weit, dass sie sich über Preiserhöhungen in MT beschweren können und nicht mehr über die Tatsache, dass überhaupt MT vorhanden sind. Die Leute haben also wirklich angebissen. Traurig sowas....
 
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Aber langsam verstehe ich auch, wie die Leute ticken. Da wird sich über MT beschwert, aber anscheinend sind viele Leute bereit, das trotzdem zu schlucken und investieren dann tatsächlich Geld in MT, weil sie sonst nicht zufrieden mit ihrer ingame Ausrüstung sind. Und da sie MT zwar weiterhin nicht befürworten, aber MT hinnehmen und sich langsam daran gewöhnt haben, hat man die Leute jetzt schon so weit, dass sie sich über Preiserhöhungen in MT beschweren können und nicht mehr über die Tatsache, dass überhaupt MT vorhanden sind. Die Leute haben also wirklich angebissen. Traurig sowas....

Mir kommt es vor allem so vor, das der heutige Gamer einfach alles haben muss.
Mir fällt das stellenweise schon auf wenn bei Vorbestellungen oder irgendwelchen Editions andere ingame Outfits beiliegen, und man sich schon beschwert wenn man diese später dann nicht alle hat.
Genau so muss man auch nicht alle Skins kaufen. Wer das vor hat, den regt es natürlich auf wenn´s statt 0,50€ auf einmal 5€ kostet.
Oder ein Spiel bietet ~100h Spielumfang, und man regt sich auf wenn später Content (nicht kostenlos) nachgeschoben wird.
Heute muss ja alles sofort verfügbar sein, und jeder will jedes Outfit, jeden Skin jeder Waffe, und auch jede Waffe überhaupt haben, auch wenn diese nur für Einsteiger gedacht ist und nach 2h weggeworfen werden kann.
 
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Wo finde ich denn das Spiel? Konnte es bei Steam nicht finden. :(
 
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