Dead-Space-Schöpfer Glen Schofield vermisst neue AAA-Blockbuster und macht dafür verängstigte Geldgeber verantwortlich. Zugleich verteidigt der frühere Call-of-Duty-Entwickler aufwendige Grafik gegen den Indie-Trend.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Angst vor Fehlschlägen: Darum fehlen laut Dead-Space-Schöpfer neue AAA-Blockbuster
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teilweise sind die verstaubten Gedanken besser als das Game unter heutigen Gesichtspunkten ist.
- klar grafiktechnisch bei weitem nicht so hübsch, aber die Spielen machen halt einfach Spaß... 