Android-Konsole Ouya: Kurzzeitig Spiele-Flatrate für 60 USD - Spiele im Wert von 2.000 USD

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Ouya muss etwas tun, wenn man weiterhin ein Thema bei Spielern sein will und so verkündete man, dass man eine Spiele-Flatrate für 60 US-Dollar anbietet. Die Flatrate hatte ein paar Einschränkungen, doch in der Summe diente es dem Ziel, die Oyua wieder attraktiver zu machen. Das scheint gelungen, denn das Angebot war nur kurzzeitig verfügbar.

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AW: Android-Konsole Ouya: Kurzzeitig Spiele-Flatrate für 60 USD - Spiele im Wert von 2.000 USD

Da sie ja den Entwicklern die normalen Preise zahlen ist es verständlich das sie das begrenzen. Wenn die Leute das intensiv nutzen oder einfach nur zum antesten verwenden sind sie im Arsch. Wenn die Leute es allerdings nicht nutzen (ein relativ großer Teil der Steamspiele wird niemals gespielt) kann sie das wohl retten.
 
AW: Android-Konsole Ouya: Kurzzeitig Spiele-Flatrate für 60 USD - Spiele im Wert von 2.000 USD

Einer meiner Hauptkritikpunkte an der Ouya war und ist deren Leistung. Um das Ziel von 99 Dollar zu erreichen, musste man natürlich sparen. Aber der Tegra 3 war schon zum Zeitpunkt der Kickstarter-Kampagne veraltet und ist einfach langsam. Gerade für eine SPIELEkonsole, die ja auch ein paar Jahre halten muss, hätte man eigentlich etwas besseres verbauen müssen. Zum Marktstart gab es ja bereits den Tegra 4 (oder andere Chips wie den Snapdragon 600). Den hätte man zusammen mit 2GB RAM verbauen können. Das wäre auch im Preisrahmen möglich gewesen, denke ich.
 
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Das Teil gibt es immer noch.
 
AW: Android-Konsole Ouya: Kurzzeitig Spiele-Flatrate für 60 USD - Spiele im Wert von 2.000 USD

Einer meiner Hauptkritikpunkte an der Ouya war und ist deren Leistung. Um das Ziel von 99 Dollar zu erreichen, musste man natürlich sparen. Aber der Tegra 3 war schon zum Zeitpunkt der Kickstarter-Kampagne veraltet und ist einfach langsam. Gerade für eine SPIELEkonsole, die ja auch ein paar Jahre halten muss, hätte man eigentlich etwas besseres verbauen müssen. Zum Marktstart gab es ja bereits den Tegra 4 (oder andere Chips wie den Snapdragon 600). Den hätte man zusammen mit 2GB RAM verbauen können. Das wäre auch im Preisrahmen möglich gewesen, denke ich.

Die Kampagne endete im August 2012, der Tegra 4 wurde erst im Januar 2013 angekündigt. Klar wurde da noch der Tegra 3 verbaut, ein Update auf den Tegra 4 hätte mit Sicherheit die Kosten um einiges erhöht, eventuell zuviel um mit den 99$ der Basisversion für Backer überhaupt noch einen Cent zu verdienen. Zudem, zwischen einen Prozessor akündigen und den bis haben liegen ein paar Schritte, gut möglich dass dies die Konsole noch weiter verschoben hätte.
 
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